《地狱弹珠》:有潜力但爽快感不足
——前言—— 怪物弹珠作为一款塔防游戏,一改怪物沿固定路线行进的常态,将怪物化作一颗颗弹珠,自由落体与防御塔碰撞,不规律的行进路线多了些运气。这让我想起了《逆境无赖真司》中那台靠各个机关累积起数亿奖池的弹珠机,只不过这次是我们来构筑弹珠机里的各种防御塔拦截倾泻而下的怪物弹珠。 ——命悬一线,难度和奖励不对等—— 没有使用货币作为购买和升级防御塔的资源,转而使用血量进行消费。本意应该是想玩家均衡血量