唐门#唐门
《唐门六道》二测定档回馈,发帖晒图抽Switch +京东卡
亲爱的玩家: 好久不见,距离上次测试已经过去了快一个月,我们的新版本也即将和大家见面,上周我们确认了本次新版本的更新优化内容,预计11月26日,新版本就能够和大家见面啦~ 为了感谢大家的关注和支持,我们准备了更多丰厚预约奖励回馈大家,即刻启程,参与预约发帖活动,即有机会获得丰厚实物奖励或京东卡奖励。 【参与方式】 1、在社区(活动福利)板块发布新帖,晒出预约截图(需加水印), 示例: 2、社
《唐门六道》实机视频演示
超越极限,实战演示, 本次演示视频主要内容为:神佑圣域首领挑战 参战阵容 进攻方:云涛棍舞+梨园鼓伶+醒狮砺箭 防守方:圣域首领-飞天蜈蚣 游戏中,通过有限的阵位,玩家需结合五行生克搭配不同职业古神形成有效阵容对敌,如飞天蜈蚣属性为土,那么上阵木属性古神便能更快对其造成大量伤害,游戏近期将会开启小范围玩法测试,敬请期待我们的更多内容~ 点击链接参与预约福利活动 >>>>>《唐门六道》游戏预约现已开
《唐门六道》五行系统
相信大家已经对《唐门六道》有了大致的了解, 本期我将会介绍贯穿整个游戏历程的设计元素:五行生克系统。 游戏中,古神设计分为六大职业,每个职业均存在不同五行属性的英雄。 棍舞、刃影、枪鸣、灵巫、箭羽及法相,抛开数值层面和技能效果设计,相同职业的古神在不同的关卡副本中,也会因为五行属性的差异产生不同的表现。 目前版本我们已经完成了伤害克制系统,即: 使用相克五行属性进行攻击,怪物会受到额外1.5倍的伤
《唐门六道》游戏人物志:灵巫-梨园鼓伶
这次为大家带来的角色是灵巫-梨园鼓伶。 作为水属性古神,梨园鼓伶在战斗中拥有优秀的续航能力,自身大招附带的治疗能力配合古神搭配,足让她应对大部分战斗上阵需求,属于万能型古神。 古神类型:灵巫 古神属性:水 古神技能: 灵巫技能-普通攻击:三连击,对范围内的目标单次造成百分比技能伤害。 灵巫-梨园鼓伶-山河之怒:祭出山河图,将身周地形化作水面,以凌厉的水波倾泻愤怒,对范围内的敌方持续造成百分比技能伤
《唐门六道》新增系统说明-装备系统
亲爱的玩家: 结合上期的蛮荒大陆,我们在新版本对装备系统进行了全方位的调优提升,除却正常游戏进程中能够获得的装备道具外,通过蛮荒大陆,我们可以获得具有套装属性的套装物品。 除却自带的套装属性,套装物品还支持自定义炼制,通过炼制,可以获得额外的附加属性提升和基于不同古神英雄技能衍生的特性技能,这会让古神战斗的形式发生质的变化。 近期新版本即将和大家见面,请持续关注,我们会为大家带来更多的内容信
《唐门六道》新增系统说明-法宝系统
继上次说完装备套装,接下来要说的就是法宝收集系统啦,在《唐门六道》中,法宝可以为玩家提供额外的攻防三维属性加成,拥有的法宝越多,获得的属性加成就越强。 获得法宝后,我们还可以通过共鸣、升华进行养成提升。 不同的法宝也有可能结成组合产生羁绊效果,通过羁绊和共鸣,法宝提供的属性加成将会得到进一步提升,并且可能产生对应法宝的特殊被动效果。 已经可以想象,法宝被动加上套装特性,形成结合不同古神以及装备法宝
《唐门六道》新增系统说明-武魂系统
说完法宝系统,接下来就到了和古神英雄息息相关的武魂附加系统,作为古神专属装备,武魂养成结合五行克制,能够在对战中产生1+1大于2的显著收益。 以枪鸣句容-烈焰狂龙为例: 携带武魂,能够额外提升百分比技能伤害,且在此过程中施展技能,能够附加多段范围伤害,实现技能效果的二次伤害堆叠,形成可观的爆发式输出。 (PS:武魂最终效果可能会与例图不符,请以游戏内实装内容为准) 《唐门六道》不删档测试即将开
《唐门六道》新增系统说明-蛮荒大陆
亲爱的玩家: 新版本即将到来,在上次公布的优化总览中,我们已经了解到了新版本将会更新四大新增系统: 1、蛮荒之地:全新探索玩法,新场景新挑战 2、法宝系统:更多收集养成元素,助力战力大提升 3、装备系统:装备洗练,套装特性,打造专属唯一 4、武魂系统:神佑武魂,专属加持,激活古神专属形态 这次,我将开始介绍蛮荒之地玩法,以便大家在进入游戏后能迅速上手: 作为独立于主线的深度探索玩法,蛮荒之地分为安