《唐门六道》五行系统
相信大家已经对《唐门六道》有了大致的了解,
本期我将会介绍贯穿整个游戏历程的设计元素:五行生克系统。
游戏中,古神设计分为六大职业,每个职业均存在不同五行属性的英雄。
棍舞、刃影、枪鸣、灵巫、箭羽及法相,抛开数值层面和技能效果设计,相同职业的古神在不同的关卡副本中,也会因为五行属性的差异产生不同的表现。
目前版本我们已经完成了伤害克制系统,即:
使用相克五行属性进行攻击,怪物会受到额外1.5倍的伤害,合理搭配古神阵容就可以轻易完成关卡达到更深层次的进度(仅在PVE中生效)。后续随着版本更新,我们计划逐渐完善生克循环系统及该系统在PVP内容中的策略占比,请关注我们,以便在测试开启后进行深度体验~
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游戏近期将会开启小范围玩法测试,
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