《双影奇境》深度评测:双人游戏的再度进化
作为继《双人成行》后的最新力作,《双影奇境》延续了“必须双人合作”的核心游玩机制,并在题材、玩法、叙事等方面进行了大胆革新 本篇测评将从以上几点,对比前作展开分析 一、核心玩法:从“合作”到“共生”的同步 1. 双主题融合与玩法多样性 ▶︎与前作《双人成行》的“家庭冒险”不同,《双影奇境》以两位作家米欧(科幻)与佐伊(奇幻)的创作世界为背景,通过“科幻×奇幻”双主题交织,带来了强烈的视觉冲击力
双影奇境通关
这一作虽然故事性稍差了点(但没大玩政治正确可以给它加亿分!要是像美末2那样我都怕佐伊和米欧最后亲嘴),不过玩法上蛮有意思的,而且节奏上也比双人成行更为合理安排一点,不知不觉几个小时就过去了。 玩法上致敬了蛮多游戏如奥日魂斗罗等,还有很多小彩蛋比如黑魂的坐火点哈哈哈哈哈。 有一关支线的简笔画风视角从2d转3d的时候也怪有趣的,而且看得出很有用心对待中国市场,本土汉化从这个支线就看得出有用心。 这个游
年度游戏预定?《双影奇境》未必适合所有人
❇️【写在前面】 2025年是游戏大年,非常多高分游戏续作上线,其中就包含了今天评测的主角《双影奇境》,这款来自Hazelight Studios的双人分屏合作游戏。 说到这个工作室,其实在双人成行之前就有一作双男主的分屏合作游戏《逃出生天A Way Out》,再往前看看,我才知道《兄弟:双子传说》也是他们的,只不过双子传说原版是单人控制2个角色共同冒险,后面的作品都是可以联机合作的。 说到联机合
让我们恭喜这位2025年度游戏❗️(预备)
25万的在线人数峰值啊!! 让我们恭喜这个强大的制作团队。 我感觉它就算不拿年度最佳,也会有一个提名。 我真的觉得《双影奇境》获得2025年度最佳游戏奖项的可能性非常大,接下来就让我来给大家不专业的评价一下: 1. 媒体评分极高: - 《双影奇境》在PS5版本上获得了91分的媒体综合评分,这一成绩来自86家媒体的评价,成为今年迄今为止评分最高的新作。 - GameSpot给出了10分满分评价,
[评测]“没有人比我更懂合作游戏”,是的!
无敌了,怪不得大家都说今年是游戏大年,开年第一个《双影奇境》就王炸了,而且不管是销量还是口碑都双丰收,神作已成!#双影奇境评测 我非常喜欢游戏制作人Josef Fares,这个在颁奖现场diss奥斯卡的“奇葩”,自从他的《双人成行》获得年度最佳游戏,我已经对他后面的合作玩法充满期待,《双影奇境》和《双人成行》玩法上有很多相似的地方,都是双主角,也都加入了很多场景采用很多合作玩法 真的单独拎一个场