[评测]“没有人比我更懂合作游戏”,是的!

修改于03/2590 浏览综合
无敌了,怪不得大家都说今年是游戏大年[TapFamily1_动次打次],开年第一个《双影奇境》就王炸了,而且不管是销量还是口碑都双丰收,神作已成!#双影奇境评测
我非常喜欢游戏制作人Josef Fares,这个在颁奖现场diss奥斯卡的“奇葩”,自从他的《双人成行》获得年度最佳游戏,我已经对他后面的合作玩法充满期待[嗒啦啦4_不愧是你],《双影奇境》和《双人成行》玩法上有很多相似的地方,都是双主角,也都加入了很多场景采用很多合作玩法
真的单独拎一个场景或者说是玩法都能做一款游戏而他们Hazelight Studios竟然全做在一款游戏里!太豪华了,“豪无人性”![嗒啦啦2_牛逼]
两位主角用合作化解矛盾,最终证明艺术永远无法被复制,关卡设计是游戏最大亮点!科幻关卡玩家在反重力城市利用双角色能力差互补移动[表情_ohh],配合脑洞大开的谜题设计,始终维持新鲜感。将科幻与奇幻场景熔于一炉,给我们带来了史诗级的视觉叙事体验[嗒啦啦2_赞],震撼程度堪比电影!
而且死亡惩罚和之前的一样几乎为零,失败感很低,当然了毕竟是合作游戏,我不可能要求对方比我更厉害[表情_灵光一闪],所以降低惩罚才是合作玩法重要的一环,当然,《双影奇境》做到了!我真的非常推荐大家去试试!
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