数据分析贴(四)
#凡人攻略 春华秋实活动的一些分析 1.限时兑换所需感悟 忘了还有加速符,1次5点感悟,总共可以换100次。 限时总换所需感悟:34180感悟+500感悟 2.自然生产能获得多少感悟? 按我的经验,加速2小时的时候总是2到3个感悟(好像没见过其他数量的) 因此,我假设1小时能平均得到1.25个感悟,则12小时平均15个感悟,24小时平均30个。 截至31级,我们拥有的生产建筑数量,总共35个,如图
数据分析贴(五)
地宫商店换灵玉箱子真的不亏吗? 昨天还是前天突然出现两个帖子抨击灵玉盒子暗改保底。 但是我从6月8号还是9号入坑以来,这个盒子一直是这个样子的,那么为什么三十多天都没人说这个保底呢?因为早就有人研究出,这个灵玉盒子实际收益会在最高档奖励的40%,且绝对不会出最低档。 我十几天前专门囤了一堆盒子开,还录了视频来辅证这个结论,没想到吧?(md,不会弄,一直在审核。。) 谢谢这两个帖子给我的灵感[表情_微笑]
天魔入侵攻略(全新版)———零氪新手的经历
从外域侵蚀而来的邪气愈发强烈,强大的天魔即将涌现(关我毛事?)。大厦将倾,整个修仙届的未来都摇摇欲坠(拿不到奖励要退游啦!),天下志士须齐心协力(你倒是分享天魔啊),共同对抗愈发凶恶的天魔(刷材料)。 1.活动目标 这个红古宝,兑换需要800精粹+80残魂+50w灵石 2.首领,精英,普通天魔掉落的分析 假设:并不考虑残魂(蓝蓝的那个东西)和功勋的掉落,因为残魂会超出,而功勋只适用于排名 前提:每
宗门等级所需经验(1-44级)
天下苦没有宗门等级所需经验表久矣![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭](我也是。。。) 我做出这个表首先要感谢自己:开了三个小号,补全了低等级的。还有B站UP主醉游云山:记录了他从2月26号玩到现在的过程。还有官方q群里的截图:我找了老半天。还有沐雨:提供了38级的经验所需 PS:如果还有哪方面不对,请各位在评论区指正,我会改的。 PS:标红的是明显的等级经验差有一个大幅度的跨越 #凡人攻略
数据分析贴(三)
#凡人攻略 为什么氪佬要买混沌礼包? 众所周知,混沌天魄都是要留着提升仙缘弟子的。因此我会将买寻仙令和买混沌这两种行为等同。 我们主要有以下几种混沌礼包: 终身礼包:328元买130个混沌。 1混沌=2.523元 限时投资:128元买110个混沌。 1混沌=1.1636元 每周礼包:128元买50个混沌。 1混沌=2.56元 仙书: 60元可以得到60混沌。 1混沌=1元 限时礼包:??
半周年庆活动——简单攻略
奥运会结束了,可以写写攻略了 最强祖师迎来半周年庆,福利不大,慢慢白嫖呗! 探宝令 签到:60抽 藏宝图:40抽 每日免费:7抽+7抽 送的:60+40+7+7=114抽 灵玉礼包 300灵玉:2抽 720灵玉:4抽 1600灵玉:8抽 3000灵玉:12抽 买的:2+4*3+8*9=86抽 花费:300+720*3+1600*9=2460+14400=16800灵玉 想拿新功法(百花仙册)的兄弟
新手避坑——本体论之混沌天命的难得
新手问:那抽不抽? 老手答:抽个本体。以后慢慢补。 我们总是能看到这样的对话,通常发生在抽一些限定仙缘,像云瑶,龙人,卫寒,南宫婉等。但众所周知,一个弟子要发挥c位或者坦的作用,最起码是个红。一个弟子到红天命得要700混沌。这么多混沌到哪得呢? 一个月为周期细数能得多少混沌: 零氪: 仙缘商店(引仙台)——最少换10个 仙法问道——50个 仙书——30个 总共 90个混沌 精氪: 仙书(60元)—
传送阵——真的有用吗?
相传,机缘高的弟子去游历能遇到稀有事件、获得稀有奖励。这是真的吗?天庭派出狼小弟深入传送阵一探究竟 省流:拉倒最底下看结果 1.初入传送阵 踏入传送阵,狼小弟看着眼前的这个场面,疑惑道:“这就是游历吗?” 2.初识传送阵 狼小弟看到奖励,惊呼道:“竟如此寒酸?” 浏览过奖励的狼小弟看到传送阵的构成,放声大笑:“我笑这祖师竟只有修一个地方阵法的灵玉” 忽然,九重天传来几句话,狼小弟细听,失色道:这都
数据分析贴(八)——伤害居然是伪随机的!
为什么总是5%? 马不停蹄,我又出发了: 方法也很简单:把一个角色(就决定是你了,二师兄)扔到单体伤害超标的怪的塔(是你!火塔35)中,再把所有数据全部汇总即可。 在这个过程呢,我用一点解放双手的小科技录得了17分钟的视频,可惜的是后半段不知道为啥给我上了个炮灰: 但也没事,在过程中,我发现了有些伤害值总是出现,于是我就把伤害值和相应出现的次数记录,顺便升了个序,列成了一个表,列表如下: 我直接将
无聊的空战——职业自评
刀: 宝物:生命窃取+30%,闪避-50%,暴击额外掉落1经验元晶。 技能:造成伤害 武器:刀 评价:宝物的负面效果可以无视,就是刀的攻击距离太短,比兵的枪还短,第一关比较考验操作吧 剑: 宝物:伤害+30%,防御-20 技能:向周围射剑 武器:剑 评价:宝物很顶级,负面效果在操作下基本可以忽视。技能打可以伤害,能穿透,是很不错。 书: 宝物:招财-50,+50%经验获取 技能:造成伤害并提高30