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真无语了,马上要上学了。能不能快点发售,一直拖的真的很急人啊。俺愿意花钱啊!希望早快安排。#杂谈征稿#全面憨憨战争模拟器
到底什么时候发布啊 ?
到底什么时候发布啊?到到底什么时候发布啊 ?到到底什么时候发布啊 ?#交出手机里的同人美图#全面憨憨战争模拟器
希望能早日出这款游戏,希望能便宜点!
我以经爱不释手了 !!!#你许愿我买单#全面憨憨战争模拟器
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求你了
官方,你能不能做的快一点,行吗? 是全面憨憨战争摸拟器#策划听我说#全面憨憨战争模拟器#全面憨憨战争摸拟器
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TABS开发日志#7 - 联机对战
各位玩家好久不见! 在上一则日志,我们分享了TABS手游多人模式正在开发中的部分设计,尤其是自定义联机匹配和好友功能。而当对战的玩家已进入房间就位,接下来就是双方切磋整活的重头戏:本篇就来一起聊聊,移动版联机中排兵布阵和战斗时的交互体验将如何实现。 👩🏼💻 联机准备阶段 我们在移动版联机界面的左侧增加了【聊天气泡】按钮,目前可以支持联机大厅和房间内的文字聊天显示。你可以在大厅聊天栏邀请在线玩家
开发者日志 #5 - 自定义兵种和战斗
Hi 各位玩家们, 今天的开发日志,我们打算一起聊聊TABS的“沙盒”玩法。 在PC原版的沙盒模式中,战斗不再有派系种类和部署预算的限制,玩家可以自由选择地图和自己DIY的兵种,上演一场场天马行空的“实验性”混战。 相应地,我们在目前正在开发的移动版本里也根据原版设计实现了兵种和战斗编辑器的功能,让手游玩家也能够自定义各式各样的兵种和战斗,打造自己的创意派系和战役。 移动版玩家除了通过主菜单的【定
开年好运——《全面憨憨战争模拟器》移动版获得版号了!
Hi各位玩家们! 今天是有一个好消息与大家分享:《全面憨憨战争模拟器》移动版获得版号了! 能够在新年之前收到这个好消息,对我们来说既意外又高兴,也让我们对接下来的工作充满期待。 这段时间除了版号申请的工作之外,我们按照计划正在完成手机版的移植工作,年后的重点工作是推进手机版的联机体验的优化。 如果是刚刚关注到《全面憨憨战争模拟器》移动版的玩家们,可以通过我们的开发日志来了解这款游戏: 如果希望了解
手游实机画面 | 憨憨混战集锦
告别2023,预祝大家新年快乐!🎉#TABS#全面憨憨战争模拟器