开发者日志6-土鳖工作室的UI制作与最后的项目对接
在本周周五前我们完成了全部的五个关卡的开发工作,周五要对这之前的全部半成品ui进行完善。 我们先是进行了对接,将项目合并到同一人的主机上,原本的计划是程序小华将项目迁移至程序小赵,但迁移的时候出了未知的问题,只能反过来迁移至程序小华的主机。于是便只能先在我的电脑上对不完全的关卡进行ui的完善。 因为我们并没有美术职,所以所有的图片和bgm都需要ai生成,bgm这块没什么好说的,我们生成了很多曲目以
开发者日志4-程序小赵的后续地图制作
新的关卡用了光线的反射和折射的主题,一开始先是找程序小华要了反射的半成品蓝图,还有b站的反射实现的教程,但是秉持着学习的精神(大嘘),我决定自己做出来反射和折射的效果,结果这一做就做了四个晚上。 我实现的思路大概是通过两个蓝图,一个是激光本身,有一个激光的组件并且根据需求实时调整自己的大小和位置,激光我直接用了虚幻的圆柱体,随便找了一个材质改了他的自发光,就生造出了一个激光。另一个蓝图做为激光的发