刚开始感觉巨难,玩着玩着就通过了#从地心出发
全新交互!《从地心出发》V0.2更新前瞻!交互与优化调整介绍~
大家好,好久不见~这里是无远弗届制作组。 《从地心出发》是制作组参与聚光灯GameJam的作品,因为时间紧任务重,制作组甚至来不及测试游戏内容,在十天内赶着做完Demo后带着完成度不足的遗憾上传了游戏……却没想到收获了大家如此多的喜爱! 在此对体验我们游戏初版Demo的玩家朋友们表达真诚的谢意,同时因为游戏Bug频出给大家带来不好的游戏体验表达歉意! 在过去的这些天中,制作组二人给游戏带来了新的交
《从地心出发》v0.2版更新啦~!更多内容、更多优化!
大家好!这里是《从地心出发》的制作组——无远弗届工作室。 2024Taptap聚光灯Gamejam活动已经落幕。在上传游戏至今的一个多月时间里,制作组对原始Demo进行了较为彻底的重构与修复,优化了当时因为时间太过匆忙留下的诸多Bug,添加了玩家朋友们急需的存档功能,更多优化点请看上一篇更新前瞻: 除此之外,还添加了部分效果与细节,朋友们请自行体验探寻~~希望能带给大家一些惊喜! 不过不过! V0
剧情简介第二篇~
没有人比他们更加渴望光芒,因为他们世世代代生于地底。——游戏《从地心出发》的剧情核心。 大家好,我们是无远弗届工作室。上一篇开发日志给大家微微剧透了我们开放世界+卡牌的基础玩法,这一次在不透露关键剧情的前提下介绍一下游戏背景。 🌟玩法:卡牌挖掘探索。玩家需要采集资源,寻找有限的光石,改建挖掘列车,用各种装置卡牌来清除前方地形不同道路,在狭窄的,空间匮乏的地下世界辗转腾挪,抵抗岩层与重力阻碍