这是故意的吗?这个蓝色传送门右上角有个缺口,上方的ai可以不打堵住红色传送门的怪从这里进去再出来就能过来,我要去打他就得从红色传送门进去替他把那波规模不小的怪打了
发现了一个bug
剧情二在购买船只后获得埃及英雄的视角,当跳过这个回合的时候,会卡在埃及英雄这里,无法继续操作#帝国游戏
关于游戏的建议
直入正题,从个人角度希望这个游戏改进的一些点。1、AI的招兵,应该是无视资源,根据周期,升建筑和招兵的,这个就…挺不公平的吧。AI资源点没占几个,主城里的兵基本都是全招,玩家就算攻下了城,也只是一个只加几点属性和金钱资源增长,但是没办法补充兵力的空城,这就导致了攻城的意义很低。而且AI还能绕过玩家抢后面的城,一占就全清了兵守城太恶心了。2、兵源的来源,基本都是主城一周的增长,受限于玩家资源的有
这个难度解锁还是有问题
像【荣归故里】、【哈啰】这两张地图,我已经打了噩梦地狱了,但现在只有剩下【五大王国】有噩梦和地狱选项。
我提个小建议那就是这里面部分兵种存在价值是不是有点问题,比如骑兵,移动速度超快,刚开始就扎进人堆里一会儿就没了没有提现骑兵的价值啊
电脑资源的问题
电脑…根本不计算资源的吧,就对面一个城,矿也没占几个,攻打的时候,对面怎么有钱有资源把兵全买,还经常是进化完二本的兵,打完就是个空城了…
有野怪的无主的城池攻城卡死
精选地图第三关,好多无主城池门前都有野怪,一去攻城就卡在读取条界面。回回都得等npc电脑清理掉野怪,才能去攻城
#bug 每次玩一会儿就会突然卡死 一卡死就不想玩了 这个可以改一改吗 游戏挺有意思的每个阵容特色也可以就是小bug太多了[表情_豹哭]
与英雄无敌的差别
为什么复刻英雄无敌却把军队交战系统改成自走棋,难道这符合现在玩家的需要?我觉得又乱又体现不了策略玩法。