开发者日志-阿七是怎样诞生的
早在项目确立之初,策划和美术小伙伴们就在热烈地讨论,如何做到让角色在还原原作的同时,又不失新鲜的生命力。那么,游戏中的阿七是怎样诞生的呢?今天,就让我们正式来聊聊角色设计的话题吧。 一、视觉表现的起点与演化——像素阿七“看我画得像不像!”“像倒是像……不过总感觉好像少了点什么,差了点味道……到底是什么呢”“……画里少了什么我不确定,但外卖要是加点潮X辣酱,味道肯定更棒!要不试试?”——
致所有伍六七粉丝的一封信
我是《伍六七:暗影交锋》的游戏制作人Matt。伍六七的第五季播出了,阿七终于直面了内心的黑影,踏上了揭开记忆碎片面纱、找寻梅小姐的旅程。可惜又一次失之交臂,真希望他们早日相聚一起救回生死不明的十三师父青凤,如果届时能再次得到烂命华的帮助可能就稳了,可惜绝顶高手的出手往往总是弥足珍贵的。那么后续剧情会如何发展呀?这位“天花板”到底什么时候再一次出手,青凤怎么样了,江主任何时会再回到小鸡岛,阿七又…
共研计划丨「燃剪测试」优化清单
各位小鸡岛岛民们好呀~距离首测结束已经过去了一段时间,期间我们也收到了大家的积极反馈和很多宝贵建议为了让大家的“岛上生活”更加舒适、充满乐趣,项目组为大家带来了包括修复、优化、以及新增内容的详细爆料。我们本着透明公开的原则(加上大家的热切期盼),把未来的优化和更新内容一次性放送给大家!这份清单不仅涵盖了「燃剪测试」期间收集到的各种反馈,还有即将上线的全新玩法和改进。话不多说,直接上干货,快
开发者日志01:首爆宣传PV解析
大家好,我是《伍六七:暗影交锋》的游戏制作人Matt。随着《伍六七:暗影交锋》的首部宣传PV和预约开启,我们的总预约人数已接近百万,在此对所有关心我们作品的玩家朋友们报以衷心的感谢!同时,针对预告片中透露的信息,大家也展开了不少关于游戏玩法和内容的猜测与联想。在此,我给大家带来这短短1分钟首发PV的详细解读,那就让我们开始吧!片头场景和人物“啊哈”,代表了这款游戏是由啊哈官方出品。啊哈希望
开发者日志02:《伍六七:暗影交锋》音乐创作手札
各位小鸡岛岛民(*^▽^*)这里是你们的专属导游——大吉!!众所周知,《伍六七》动画系列也经常被称为一部音乐番,很开心大家可以感受到我们在音乐方面的用心,这个过程中我们也在邀请和尝试与不同的音乐创作者们合作。《伍六七:暗影交锋》也特意邀请了很有才华的两位音乐创作者一起创作游戏的音乐。她们是王尧 Yao Wang(ICTUS联合创始人伯克利音乐学院游戏与互动式媒体配乐系助理教授)和李禅玉 She