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光
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断泽
2024/11/13
光
1 #火炬之光无限 #攻略
独立游戏太小白
2024/11/1
关于《光》中的预判的一点点思考
今天在整理一些做《光》时的代码和资料,很早就有想做音游的想法,但由于当时能力和技术门槛都没有很好的实现。这次算真正完整的实现了一次。挺开心,从此get到新技能。 但这其实应该不是一个很“规矩”的音游,玩法中还存在一个“小瑕疵”,就是它并不能(或者极难出现)完美点击全部的节奏点的情况,问题并非源于这些节奏点位置没被精准放置上。节奏点的放置是100%的卡在音乐节奏上的,问题在于由于光点存在旋转的复杂运
独立游戏太小白
2024/10/29
“破晓”玩法技巧补充说明—— 紧盯运动的光点
刚群里做了下测试,收到一些玩法上的反馈,主要可能对玩法理解上有些问题,在这里再补充说明一下这个玩法吧。 首先,不要被“花哨”的光点运动迷惑了,玩法一点也不复杂,简单的说就是盯好那几个运动的光点,一旦发现有光点进入光斑内就可以点击得分,当然开始可能会感觉破晓的速度有点快,但当你多刷两次就会越来越熟悉(它的运动轨迹不是随机的),总分就能越打越高。下面做了个定格视频帮助理解核心玩法。 P.S. 破晓要拿
已经到底了
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