成熟的美工会催眠自己一点都不累
太喜欢干活了 有一种牢底坐穿的感觉
技美已经累死了DAI.已经准备让我在shader里做游戏了思考
【成员大揭秘】聚光灯--启明黑洞工作室游戏开发日志2
如果你看过昨天发布的日志1,那么一定会对我们工作室以及正在制作的游戏有个基本的了解,那么:你是否想知道,我们的团队到底有哪些糕手?今天,跟随我的脚步走近他们!启明黑洞工作室共有11位成员,分别是2位策划、2位程序、2位建模、4位美术和1位技美,不能说梅兰竹菊各有千秋,也可谓是初具人形!让我们走近科学,走近真相!队长:催命坤坤——念魂一个合格的策划,在完成基本的设计之后,剩下的最重要的工作
【努力还有错了?】努力的同时要保重身体啊
大家好 这里是策划念魂今天沉鳞偷懒,轮到我写今天的开发日志了,没什么重要的事情也就是,第一关大改原本是3D写实搭配2D卡通纸片的风格兄弟们剧烈讨论后,还是感觉画面过于割裂所以素材/地形/机制重新赶工了一遍改成了low Poly风格结果美工老师太用功➕天气变冷 已经倒下两位了啊啊啊啊啊,就是这样一定要注意保暖啊啊啊啊啊啊啊努力的同时也要保重身体啊!#聚光灯gamejam开发者日