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嘣源世界(TapTap测试版)
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累= ̄ω ̄=虐心
2024/11/9
你还是,死在过去吧毕竟测试做的真的很一般,还不如老版本照搬来的好。谢谢曾经的陪伴#游戏攻略
子亥az
2024/9/4
真的挺失望的
作为一个《嘣战纪》老玩家,真的不得不说一下了。真的全部都变味了,跟以前没有办法比,哪怕是游族版本。 1.卡池 首先让我感到陌生的就是这个卡池,看到它的第一眼,我就知道,丸辣。以前的角色都是靠夹蛋,现在好了,搞这么一个卡池,一大核心玩法就这么失去特色。我知道现在的这个版本还有蛋池,可是完全没有以前的味道了,现在这就是一个换皮抽卡游戏。 爆率也是真的感人,没有米哈游的命得了米哈游的病。 2.画面 怪力
7
没有素质
2024/9/2
只有我觉得新立绘很下头吗
[表情_捂脸哭]那么帅的混沌神,立绘这么忸怩,虽然很强,但是看着真的很难受,看一次难受一次,能不能换回原来的
jioker灬
2024/9/8
我说银武怎么看着怪怪的
哥们儿,游戏怎么样先不说,你银武模型爪子都放反了,这有点离谱了吧。
FfWgD
2024/9/12
对比几年前的bong真的……
听句劝,没必要搞这么多剧情,bong火的原因是玩法,说难听的你把给游族之前的游戏包扔出来都比现在好。 然后你们的重点在于不脱离主要玩法的情况下,怎么去优化和后续内容,也要搞清楚氪金的点和肝的点,不行就借鉴痒痒鼠,不要让氪金数值膨胀太离谱就行,简单点就是主玩pve也能玩下去,PVP内容奖励主要是逼格外观,次要的是一些资源。还有就是那些道具真不用搞这么多图标,一堆名字什么的,多难理解多麻烦啊。你就好好
烟青
2024/9/12
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次非
2024/9/12
怪力猫救这个游戏的唯一方法
所有机制、货币、芯片、技能、立绘、特效表现回调到二测,改成买断制都比现在这坨好。上图练度防云。本人从二测就入坑了这个游戏,当时游族公测时,隔壁bong次元在关服时说“不会相信国内任何代理,也请勿联系。”嚯,我还以为你们自己做能做个什么东西出来,原来连游族都比不上。把本游戏所有优点全数去除,留下一堆bug和ai跑的立绘,还把大部分强的角色削成完全不能用的东西,就等着抽萌星组堆数值,不是,2024年了
MoSour
2024/9/11
游戏整体的体验感是不如以前的。游戏有很多需要优化的地方,不然游戏刚玩一会儿手机就发热。而且像回收操作的卡顿,界面切换时音乐的叠加,都挺影响游戏体验的(建议那个升级界面的可以像终端那样,将背景音乐模糊处理)。其次是新手引导还要改进,比如提醒玩家竞技场要设置防守队伍,那个每日待办还是不错的,只是要给委托任务加个红点提醒。其次是角色养成方面,既然游戏本质上是放置游戏,长线养成不可避免,但是除了技能升级部
&黎明*千萧@
2024/9/10
蓝色缅因就这啊
???什么垃圾
煤有钱的远亲煤办法
2024/9/9
反馈一下,这个升星很是恼火啊 比如我的电兔子进化后就不能用没进化的升星了 这导致我只能先升星再进化,要是先进化再升星要浪费好多材料我觉得多此一举,不如整合一下,同类可以升星要不很麻烦,体验感很下滑
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