对比几年前的bong真的……

09/12114 浏览反馈
听句劝,没必要搞这么多剧情,bong火的原因是玩法,说难听的你把给游族之前的游戏包扔出来都比现在好。
然后你们的重点在于不脱离主要玩法的情况下,怎么去优化和后续内容,也要搞清楚氪金的点和肝的点,不行就借鉴痒痒鼠,不要让氪金数值膨胀太离谱就行,简单点就是主玩pve也能玩下去,PVP内容奖励主要是逼格外观,次要的是一些资源。还有就是那些道具真不用搞这么多图标,一堆名字什么的,多难理解多麻烦啊。你就好好整你那个娃娃机他不好么。
一个测试游戏进去一看主题内容不明确,各个功能的按钮放的藏得到处都是,刚开始玩看着就烦了好不好大哥,崽子界面下面空一大块,我看给技能要点好几下,然后换一个看不能直接切换下一个要返回再点,然后再取点技能才能看,多麻烦哥。还有那个合成,你搞个一键放入不好么?主界面也别搞成上下滑动了,你后面还要加一堆东西,我一直滑来滑去多烦啊,反正也是测试,测试就是让玩家反馈的。但这等了几年我都记不清了的游戏,第一眼真蛮失望#嘣源世界TapTap测试版
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