跳过战斗
战斗很耗时
我知道计算规则改了,百分比不能累加了,但是我12%和18%两条属性凑在一起变成17%也太怪了吧。。。。怎么还倒扣1%。。。图一是两条属性单列,图二是合并之后。。。
反馈一下
建议探索整备里,服用丹药能显示丹药剩余数量,要是能选择服用几颗丹药就更好了
关于洗功法的小建议
能不能给洗武功心法啥的加一个小保底啊,比如洗20次,下一次的效果是满值,洗30次之后可以取消掉残页里的一项,这样好歹还有个大保底和小保底,也不需要花费更多的时间看广告和消费过多的修为
武学计算bug
无图,刚刚试过才发现。我之前毒功武学第一个词条是降低百分之8的体魄,然后第二条是降低百分之12,通过合并词条发现一共降低的是百分之10,遂遗忘了第一个词条然后发现合并后的词条变成了降低百分之12的体魄,这么计算的话那第一个词条就是纯负面词条了
多出来的武器能不能变成强化石或者铁矿啊,直接丢也太可惜了
能出个商城么?
钱有些太多了,没地方花,能不能出个商城,按照时间刷新,什么东西都能刷出来的那种。然后就是门派武学能不能和掌门武功分开,门派武学就是门派武学,掌门不会门派武学也行。
事件有保底吗?第二个图的事件一直遇不上。还有地图上能不能直接显示事件的位置,这样能省不少时间
之前三个心法,后来有九阳神功了,就遗忘了一个心法,掌门能学九阳神功,弟子怎么学不了啊
服了,就看个广告,结果屏幕上一大块黑区关不掉。游戏关了也没用,只能重启。