万仙大战机制明日更新,可打五次以上~
大家好,我是蛙哥。上周也在直播间和各位聊了一下,了解了一些大家目前的问题和建议,现在整理了一下在这里给大家回应。以后不出意外的话,应该都是周四晚上6点,我会在直播间跟大家聊一聊,欢迎来直播间做客。一、听说马上就开新的光武抽奖活动了,本次活动对比孤星会有什么区别吗?a. 首先本期活动除了常规的抽奖外,我们还配套了PVE玩法、签到活动等内容。b. 其次我们会控制宠物养成道具的投放数量,造化仙果与
【蛙哥回信】有关孤星、凶兽、帮战等问题的一些想法
各位天命之人,你们好,我是蛙哥。公测第一周有惊无险地过去了,在上周四,我跟狐小妖也开了一场直播,跟玩家们敞开心扉聊了天,聊了很多,大家关心的设定、改动、以及后续版本要出的内容都提到了一些。这封信也是简单整合了下当时的回复,以及补充了一些关于这两天新增问题的回应。昨天开了孤星以后,我们收到了不少的吐槽,于是蛙哥带着团队的小伙伴们一起焦灼地研究了一整天,目前暂时整理出来了一版修改的思路。我们看到大
策划蛙哥:本周更新帮众转学徒功能、万仙匹配机制!
大家好,我是蛙哥。上周四抽出了时间跟大家聊了下天,现在把热门的问题再整理了下,方便大家查阅。以后不出意外的话,应该都是周四晚上6点,我会在直播间跟大家唠唠,欢迎常来做客。★万仙大战相关1、天命之人:万仙场次太少了,不够玩的啊蛙哥:做五场的限制主要是不希望造成太高的肝度,导致影响大家的体验。后续会考虑在5场后让玩家还可以自由选择是否继续战斗,但不给额外的奖励。2、天命之人:我玩奶妈的,在万仙
制作人的一封信:何苦做回合制
大家好,我是《封神幻想世界》的制作人蛙哥,趁着上架,想跟大家拉拉家常。(轻拍)4202年了,还在搞没IP的的回合制游戏,实话说,真挺难的。在这游戏产品飙车飙得一塌糊涂的时代,凡事似乎都图个“短平快”,都图个实时刺激,所以卖座的都是吃鸡王者、抖音快手。开发三年,蛙哥经常跟团队说的话是,“我知道大家都很急,但是我们先别急”。想起在2005年的时候,现在腾讯天美的老大,也写了一篇名为《何苦做游戏》的
节日福利、固定小队、主题时装要来啦~
大人们下午好,第一期策划周刊准时来到! 上一周,小妖收集到了很多大家的游戏建议,都已经全部都转达给策划蛙哥啦!今天小妖给大家带来了蛙哥的最新回信!每期策划周刊能容纳的回信有限,狐小妖后续将带来更多蛙哥回信哦~ 〓本期重点内容〓(1)考虑增加帮派每日踢人上限;(2)考虑将随机顶书的设定改为指定顶书;(3)固定小队功能已经在开发中;(4)未来将增加节日福利;(5)未来将增加各种主题时装
全新玩法,家园系统,无差别竞技正在计划中~
大人们下午好,新一期的蛙哥回信准时来到!这周也是小妖努力工作的一周,上周大人们的游戏建议,小妖已经亲手递交给蛙哥啦!快来跟小妖看看新一期的回信里,蛙哥都说了些什么吧~内容有点长,但是干货满满!大人们耐心阅读~ 小妖提示:每期蛙哥回信能容纳的回信有限,狐小妖后续将带来更多蛙哥回信哦~ 〓本期重点内容〓(1)考虑增加新玩法,家园系统纳入计划中;(2)考虑优化一战封神双封过于强势的问题;(