《我的战舰》招募信息!!
【招聘对象】游戏设计策划1-2名薪资面议工作地点:上海【职位描述】1、负责使用我的战舰游戏内编辑器设计各种游戏(已上线的作品可参考https://www.taptap.com/app/79198)2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则表现和玩法内容3、策划文档的简建立和日常管理【任职要求】1、有比较强的逻辑思维和学习能力,了解我的战舰游戏制作功能的优先2
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师:我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新1、下载游戏数据时增加进度显示;2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示;3、优化游戏加载时间;4、减少游戏长时间运行的内存持续分配;5、引入多线程加速图片和音效的加载;6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能;7、优化excel表格在游戏过
《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师:我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:重要更新:重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿;功能更新:优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题;报错增加调用堆栈信息;增加针对低配机型的低配版镭射特效;公会成员列表增加最近在线时间;网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿;自
《我的战舰》12月6日停服公告
尊敬的各位用户:自12月6日00:00起,《我的战舰》将停服一天。2022年12月5日
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师:我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题;编辑器增加零件坐标输入和显示功能;小数计算逻辑增加:平滑过渡;向量计算逻辑增加:方向插值;粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI;逻辑拖拽全部
《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们:为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏!游戏维护具体信息:维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师:我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1.逻辑面板支持零件搜索;2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题;3.逻辑零件列表翻页;4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能;5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关;6.落叶特效改为世界空间;7.mod增加开关粒子方法;
《我的战舰》9月6日游戏更新公告
各位机械师:我们预计将于9月6日下午15:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、新增基础立方体、基础球体、基础胶囊零件,支持变色和游戏中隐藏,适合制作为碰撞体;2、三色喷漆shader支持金属度光泽度修改,去掉metal贴图,支持磨损贴图;3、新增呼吸灯 shader;4、新增glass shader;5、新增行星和气态行
《我的战舰》8月10日不停服更新公告
各位机械师:我们将于8月10日下午17:30对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:重要更新:1、重要编辑器修改:零件列表界面替换为零件分组列表,支持对零件进行分组,分组改名,移动分组,显示隐藏分组,分组零件添加到选区工具等功能;2、增加假室内效果零件;3、新增零件:粒子束特效;4、新增零件:行星;5、新增零件:恒星;6、新增零件:气态行星
《我的战舰》5月30日不停服更新公告
各位机械师:我们将于5月30日下午16:30对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。本次更新内容为:功能更新:1、逻辑文字/保存到文件方法增加覆盖和附加选项;2、字典增加保存到文件和从文件读取方法,支持从玩家目录或者工程内读取,文件为二进制格式,适合用来保存关卡数据等;3、增加文字/文件是否存在方法;4、模型预览面板增加shader切换;5、模型预览面板增加