《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师:
我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。
本次更新内容为:
重要更新:
重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿;
功能更新:
优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题;
报错增加调用堆栈信息;
增加针对低配机型的低配版镭射特效;
公会成员列表增加最近在线时间;
网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿;
自定义发射物超过上限时自动回收一个最旧的;
增加RepeatEmmit shader;
工程增加guid 重复报错;
粒子增加设置亮度方法;
shader参数的滑动条增加点击后手动输入功能;
Bug修复
修复编辑器中零件隐藏时,对应的图标没有隐藏bug
修复力场特效会挡住粒子的bug
修复模型的切线读取错乱bug
修复从测试返回编辑器后,零件没有保存bug
修复关闭物理的机械零件缩放bug
修复逻辑设置天空盒放射变黑bug
修复公会旗帜显示bug
修复同时生成多个装备时报错bug
修复调试输出调用堆栈显示错误
修复扫描线零件设置模型方法无法使用bug
修复机械产生器勾选禁止合并贴图后,材质相同的模型也没有合并bug
感谢大家对我们的支持!