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弗斯特战斗幻想
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小小飞侠来
2024/8/25
关于体验
对我这种手残党来讲,即时模式弄的手忙脚乱的。 而且位移位置总搞错,如果可能希望位移技能使用的子弹时间里可以顺便显示位移后的位置。 总体来说游戏很有新意,不过有点不适合我。
吃个粽子吧
2024/8/24
卡牌买下才能进图鉴
商店里面,或者祝福刷到了应该就可以进图鉴了吧,现在太繁琐了,有些卡牌没什么用但我为里凑图鉴还是得买,建议改改
吾谁与归
2024/7/8
中英文不要混编
如题,中英文最好不要混编,除非那个英文已经被绝大多数人(99%)接受,比如hp是血量,atk是攻击。 但即便这样也最好不要中英文混编,比如现在的hp+sp+行动值+护甲+速度。 使用同类型命名,降低理解难度,对玩家会更加友好一点。
Super Man
2024/7/9
论坛的二次评论
好,这边也是再体验了一下,盗贼12,斧哥13,盾哥23(技能排列)打通关 基本是靠盗贼的成长性卡片,后面硬生生将速度补正搞到51,直接三连大刀 斧哥存在感属实是有点低了,抱摔真的需要改一下,重劈还是一如既往地好用 盾哥nb,但是说一下别的事,老版本的一些卡片是不是删了,感觉没看见 好,现在是正题,先说说改新技能的体验 盾击体验还不错,当做一个另一个版本的回旋斧也行,但还是评论里说的,普攻充能太慢了
向往黑暗
2024/7/9
能不能给怪的血条添加数字
没有血条会让需要击杀叠次数的符文不好叠,好几次都把怪打到残血,但是被其他人打死了
已经到底了
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