四系(火、水、风、雷)搭配阵容推荐,教你玩转《上古纷争》!
目前阵营无体系加成,可根据个人情况养成搭配阵容,不推荐只培养一个体系(资源会不够)!以下是四系阵容培养推荐!水系阵容T0:吉安娜、杰克船长T1:李白、波塞冬、湿婆T2:郑和、洛神两核心都具有不俗的控制能力,吉安娜极寒领域和幽灵之船,控制加上召唤物当前排抵挡伤害,开专属后控制几率和输出皆有加成,可以考虑培养到中后期。天赋优先控制,神魂带洛基,其他看个人资源。目前水系T0当之无愧,缺点
萌新必看!《上古纷争》新手玩家指引
游戏名:上古纷争游戏剧情简介:为了争夺上古时间的统治,无数神魔在无尽岁月的争斗中陨落,最终形成了主宰时间的六大阵营。然而,跨越万载的和平下,是黑暗势力不断滋长的野心。战火重燃,有志之士纷涌而起,谁能为世界再次带来和平? 角色品阶:N<R<SR<SSR角色阵容体系:水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少1
新手开局一路畅通的阵容推荐
新手开局推荐:推荐选择李白或者华莱士过渡。80级前主要是靠开局送的华莱士推进主线。华莱士最多可以升到8星,英雄在9星前免费回退,而且返还所有吞掉的卡牌。此后以下阵容可根据自身持有英雄进行阵容搭配:①前期:李白、瓦尔基里、花木兰、凯撒、贞德、妪姬。三个火系都能加灼烧buff,该buff能叠加,并且花木兰能进一步增加灼烧的伤害,凯撒的战术打击优先打血量最少的,并且对方灼烧必暴击还加20%
【英雄爆料】雷系治疗无敌——维纳斯
上古英雄:维纳斯品质:S星级:☆☆☆☆☆法术攻击型、雷系(对水系克制20%,受水系伤害-10%)定位:【辅助】后排支援,增益团队技能介绍: 爱之审判:对敌方攻击最高的1个单位造成78%法术伤害,并回复己方攻击最高的1个单位等同于伤害量的生命并附加[受疗提升] 圣赐女神:攻击提升12.5%,生命提升17.5%,防御提升17.5% 真爱无敌:为己方全体回复施法者攻击力60%的生命
【英雄爆料】雷系耐久治疗——贞德
上古英雄:贞德品质:S星级:☆☆☆☆☆法术控制型、雷系(对水系克制20%,受水系伤害-10%)定位:【辅助】后排支援,增益团队技能介绍: 上主启示:为己方全体单位回复施法者攻击力60%的生命,并附加[攻击提升] 真命天女:攻击提升12.5%,生命提升17.5%,防御提升17.5% 圣者祈祷:为己方生命比例最低的1个单位回复施法者攻击力223%的生命并附加[持续回复]2回合#攻略
【英雄爆料】火系召唤眩晕——普罗米修斯
上古英雄:普罗米修斯品质:S星级:☆☆☆☆☆法术攻击型、火系(对风系克制20%,受风系伤害-10%)定位:【控制】控制敌人,掌控全场技能介绍:炽焰焦土:为己方单位所在位置释放一圈[炽焰焦土],持续2回合钢铁意志:攻击提升15%,生命提升15%,防御提升15%爆炎冲击:对敌方前中排造成46%法术伤害,40%概率附加[灼烧]2回合,25%概率附加[免伤降低]2回合,15%概率附加[眩晕
【英雄爆料】火系单体爆发——凯撒
上古英雄:凯撒品质:S星级:☆☆☆☆☆物理攻击型、火系(对风系克制20%,受风系伤害-10%)定位:【强攻】群体输出,战场主宰技能介绍:冲锋陷阵:对敌方前中排敌人造成51%物理伤害,20%附加[灼烧]3回合;若目标为守护职业,则对其额外造成目标生命上限10%的伤害(不超过施法者攻击力的3倍)超世之将:攻击提升17.5%,生命提升12.5%,防御提升12.5%战术打击:对敌方生命最低
【英雄爆料】光系法术群攻——天照
上古英雄:天照品质:SSR法术群攻型、光系(对暗系克制20%,受暗系伤害-10%)定位:【强攻】群体输出,战场主宰技能介绍:八咫神光:对敌方全体造成65%法术伤害,20%概率附加[攻击降低]2回合神玉威仪:攻击提升17.5%,生命提升12.5%,防御提升12.5%烈日炙烤:对敌方全体造成68%法术伤害,30%概率对敌方附加[辉耀]2回合天镜返照:被附加控制状态时,解除自身[控制]并
【英雄爆料】火系物理爆发——哪吒
上古英雄:哪吒品质:SSR物理攻击型、火系(对风系克制20%,受风系伤害-10%)定位:【刺客】强力点杀,后排噩梦技能介绍:天地乾坤:对前方直线上的单位造成207%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,对单个单位的伤害不超过138%,40%附加[灼烧];并偷取其中1个单位5%攻击力,持续2回合且不可驱散(每回合只可触发1次)魔丸转世:攻击提升20%,生命提升10%,防御提升10%杀意
【英雄爆料】雷系法术群攻——雷震子
上古英雄:雷震子品质:SSR法术控制型、雷系(对水系克制20%,受水系伤害-10%)定位:【控制】控制敌人,掌控全场技能介绍:天雷罚罪:对敌方前排造成97%法术伤害,35%概率附加[感电]2回合雷神之息:攻击提升15%,生命提升15%,防御提升15%五雷轰顶:对敌方全体造成63%法术伤害,5%概率附加[麻痹]2回合,若目标处于[感电],附加[麻痹]的概率提升至15%反叛之雷:使[天