要不把钥匙带上能随意选恒晶的选项吧,等太久了。。。。
关于英雄之路找回
进入游戏中后期,基本很难不借友情英雄打赢英雄之路,这样很多时候打英雄之路溢出的是挑战次数而缺的是友情次数,万事屋英雄之路次数找回就显得很鸡肋所以,建议万事屋英雄之路找回同步找回对应的友情次数(可以一个挑战次数送一次友情次数,也可以找回之前没用过的友情次数)
再多出点羁绊吧,起码每个恒金能有两个可参与的羁绊,多一点选择
648给的恒晶太少了
你起码给个十连1880吧?
关于宝石转换
现在版本更新,很多玩家都把主角从原来的c位转成辅助苟命位了,(原因不用多说,金武 羁绊等等)是否可以出个宝石转换功能,让玩家各取所需。如果觉得宝石有优劣之分,那可以给宝石分档,比如攻穿防一档,其他的一档,否则原来很多换攻击穿透宝石的玩家,现在放着9 10级宝石用不上,去带30个7级防御石头,这个不合理吧?石头毕竟不是大风刮来的,大头都是宝石充值礼包 活动排名的9级自选换来的.
提一些意见跟建议
1.组队副本组队副本里面的坑真的是有点无语,每天不同的boss有的带词缀有的没词缀,不同阶段的词缀还不一样,搞得我大好几M的老咸鱼去助战都可能失败......建议:把词缀像怪物祭一样做到显眼的地方,而不是需要点开怪物头像才能看到,或者干脆取消这种无聊无趣的设定。2.英雄之路不知道作者在制作狗粮路的时候对它的定位是什么,在我看来狗粮路作为一个资源产出的系统,它的“路”走到头了。不知道玩过几
英雄之路
英雄之路里面有办法看到英雄及主角的属性吗?如果没有的话,有可能加一个吗?层数高了之后凑穿透和物防只能一个个试略麻烦...
mmp,法刺玩家表示没有达芙妮,mmp,羁绊玩踏马,早知道就抽一个了,不能改一下吗?草
关于羁绊
我觉得咱们策划挺好的,就是做什么都不会给自己节省力气,总是浪费不必要的精力,关注点放在玩家不需要的地方,达到事倍功半的效果。我提一点小小的建议,就是策划以后出什么新玩法新活动,要干净利索,一次性搞定,不要拖泥带水给自己留尾巴。比如羁绊吧,明明按照5种职业出,一口气就能搞定全部羁绊,非要按英雄角色出,五六十个英雄,得出多少羁绊,编多少文案?出的这么慢,对玩家来说也不公平,有的人恰好玩的羁绊,有的人
建议改一下多设备登录
就是我在家是用pad玩的,然后又是微信登录,每次用过手机之后,pad这边就会登出,然后又得用pad开微信,再开游戏才行,来回折腾的心好累啊。,能不能改改啊。。没有被强制下线的情况下记录登录的账号密码啊补充一下,说的就是不同时登录的时候啊,手机下线后用pad或者反过来,登录就会失效,就又得搞微信