模拟地铁攻略(布线配车)
攻略1.修建新线时,从哪个站开始连线,列车就从哪个站始发。这一点对于建立应急线疏导客流尤为重要。连线时一定要以客流最大的站作为起始站开始连线,这样列车就能从那个站发出,有时可能就慢了几秒,站就爆了;2.不要使用产生多种客流的站点作为换乘站,比如圆形,它可以消化应三角形产生的客流,但它产生的客流可以是任意形状,客流是游戏中单种站点最大的,如果换乘,一边承接其他站点的客流,一边自己也在产生客流,客
大阪2500+,个人游玩经验总结
上次玩了墨尔本,有玩家询问我大阪的玩法。大阪我此前的最佳记录是1700多,但因为是以前很久打的,游玩思路模糊了,最近试了几回成绩都不太理想。今天有空索性来开一把,硬着头皮玩下来,可算是有头绪了,没想到最后还突破了原来的记录。不过最后结束的时候不知道为啥卡死了,可能是图形元素过多了,垃圾手机没有扛住,导致游戏没有记录上这个成绩,还好及时截了图,否则总有种口说无凭,夸夸其谈的感觉。既
渣新经验帖(含每张地图挑战解说,未完)
欢迎各路大神一起交流经验呀,这里记录了一些我个人的经验和看法1.每条线尽量都要有□,○,△这三个,是比较常见的需求了,需要的话□作中枢2.特殊地点比如+医院,💎购物中心尽量设为中枢吧发现一个新方法:不作为中枢,专门拉一条线放特殊站点,然后用其他的换乘,不过要求高一点,不然换乘堆积死得更快3.每条线得每种站点不要连续相同的太多,最好岔开来,提高上下课效率~尤其长站线,可以○△□○△○这样~
游戏玩法 | 地铁规划师的三要素:站点,时间和乘客
Hello,各位亲爱的地铁规划师:针对部分小伙伴反馈求攻略,玩不懂的问题,为了让各位地铁规划师更好地融入到游戏中,小编在这里给大家介绍一下游戏基本玩法。当然在游戏设置界面中也有教学和游戏教程供各位地铁规划师查看哦~我们将从“站点,时间和乘客”开始先让地铁规划师们了解乘客需求,然后从地铁建造资源入手讲述线路搭建基本规则,最后说明建造失败的判定条件,当然啦,连通各个站点,多条地铁线路交错组成地铁网
挑战里的NONE是啥意思,怎么达成呢
[自闭更新]辣鸡梦幻的无限之旅(3)一一广州
我是辣鸡萌新梦幻,各位好……我好恨……为什么我这么菜……随便讨论某个地图无限模式下的布线,都立马有不知道从哪来的大佬一个300+的成绩拍我脸上,还要来几句“很简单啊”“这不难吧”……我好难……因为是学生党,没有那么多空闲时间,两个星期没什么动作了,今天(10月1日起稿)看阅兵的时候摸出来了刚更新的广州图,就暂且先把帖子写完放在这等待大佬打脸吧……这里姑且像以前一样把真实的广州地铁贴上(然尔
[内带干货的伪攻略]萌新梦幻的无限之旅(布线篇1)--上海
感谢加精,于我算是一种鞭策吧于是又逼着自己审视了一下这篇尚不成熟的文章,稍作了一些修改,算是让各位能稍微顺畅地阅读下去了,再次谢谢愿意读下去的各位9.16晚 梦幻一一一一一(伪分割线)一一一一一这里是因为没有操作没有大局观不会留线路不会卡车厢救火所以只能玩玩无尽的萌新玩家梦幻在群里看到茶(da)哥(lao)写了个攻略所以就临时决定也摸一篇出来混个脸熟(指不定哪天游戏火了我就是老玩家了(
[你游日常要凉]萌新梦幻的无限之旅(4)香港
离上篇已经过去两个月了好快啊……还在玩这个游戏的好像已经没什么人了……一开始的热情都过去了,这篇更完了以后的就看心情吧……话说本来一个月前就摸完的这篇为什么要拖到现在才发啊……那么,这篇是香港,一个被骂了无数遍的地图(大概跟斯德哥尔摩并列?)例行放张没用的实际图在这不然似乎不好申精(不是)话说现在有那帮曱甴(蟑螂幼虫,指废青)闹事,再好的港铁线路也瘫痪了吧……基本区别不算太大,橙圈的沿海
【攻略】稳定过千分的方法(仅供参考)
快乐风男镇,2楼更新