官方还有人吗
赚了氪佬的钱就不把游戏当回事了?克里斯你们在干什么?一个bug半个月了修不好,你们忙着开庆功宴呢?
关于游戏美术方面的一些小建议
新殖民模型很好看,变形动画对比以前更流畅以下是美术方面的几个小问题:1.新的聚变黯能图标很好看(之前就看到了),但是剩下两个图标因为违和感的确需要换一下2.远征攻击模式炮位贴图有问题3.空间的震荡还是一坨马赛克4.防守模式下晶体/合金精炼站贴图过于相似,区分难度较大其他问题尚未发现,不过目前来说干的不错
AMG真好玩
这边建议战术仓改成手动的呢,充钱解锁手动释放的捣蛋数
末日远征英文翻译勘误合集
以个人的外语水平只能做到英语勘误,希望能有更多的能人志士能为其他语言勘误。
简述一下你游目前的问题在哪里
看了一下最近的更新。有点赶可以理解,但是问题还是感觉改不到痛点。1.单纯的增加巡航的速度是为了什么?但是把舰炮砍废,增加巡航的出场率吗?可是已经取消了集火键本来就是对舰炮的一种削弱。这种情况下削小激光有点迷惑。我还是主张殖民对冲要以舰炮为主。因为殖民有舰炮的槽位,对冲就必然要以舰炮为主。你们是否忘记了最初添加殖民对冲的初衷?我只记得我当初看到殖民对冲可以用舰炮作为输出手段感觉眼前一亮。完全可以发
手机号注册的登录不上去了,什么情况,修改密码也没用
简谈你游目前机制方面缺陷(个人观点)
1互磨成本低,时间长2胜利评定条件单一3征服星域积分无用或低作用4奖励单一或者不平衡5缺乏新舰种,玩法单一
战列舰像个哑巴一样不开火咋回事啊
这是打2020战列舰哑火的视频
不能向殖民舰底部没炮塔的位置出兵,算什么3维战斗?若圈周出兵改为球面出兵,则殖民舰改为:舰身旋转、多面体顶点放炮塔、炮塔换成无人机、单舰改为舰队等