首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
意见&建议
铸仙之境
18 万
关注
·
1673
帖子
关注
排序方式
回复时间
加载中
C_conrad
2023/12/28
战斗ai真的。。一言难尽
如题,还有战斗两回合才能跳过真的墨迹,好多开局一顿乱跳buff,弄完都困了才开始[表情_嫌弃]
〒_〒
2023/12/27
再给个建议,执念卡的培养以及弟子的培养方面。执念卡还是不要升级技能好点,太多培养系统了,素材也是分出来太多了,容易搞混,而且拉长了培养周期。弟子的升星素材来的太少了,除了抽就是历练,抽的还不一定是想要的弟子,历练给的素材也不够
凌易阡
2023/12/27
建议
各方面都玩过一遍了,总结玩法就是养成一半加策略一半。 养成部分虽然玩久了自然会清楚,但是入门的时候是真的看到十几条属性什么的一脸懵逼。引导里60%都是游戏自造词,新人根本看不懂。 建议:改变精力机制,每回合直接选择一个岛屿进行修炼,奇遇以弹出的形式出现,突破职阶不额外操作。然后动画方面最好把切换世界的删一段,卡+无意义等待。设置里开选项跳过执念对话,如果一次有多个执念的功法要选整合到一个界面。 战
〒_〒
2023/12/27
弟子培养的材料建议获取的成本低一点,现在体力都拿来给弟子升等级了,想刷经验都没体力
〒_〒
2023/12/26
这个铸仙炉的限制次数是否可以添加到五次或者六次,要不就加快回复速度。还有一个能不能添加一个取消保存本次铸仙,然后不消耗次数
已经到底了
加载中