强烈建议加一个自动修炼功能
不需要选的多好,就帮我消耗一下体力,完成修炼就行,每天重复修炼真的太无聊了,而且毫无提升。
人少的间接解决方法
#铸仙之境 人少的打公会战什么的趣味大降,建议增加新功能~工会会长可以在工会人数不满的情况下有权限根据工会等级增加一定数量的谜之修仙者(公会战自动加到防守里,每天提供一些定额的工会活跃度)。这样操作的话工会人数不就好看很多了(不然感觉全服目前活人也就400~1000),假装人多。天才创意!
月卡能不能加下离线收益
聚宝树那点可怜的产出月卡加持下也好的,月卡也能变成每秒都有收益的东西
你这新活动只是五百名后的事吗?
你这样一个搞有一半原本能前二十、前一百、前两百的也被迫只能拿低一档的奖励,再说了你这游戏就不适合搞榜单,人家能搞榜单是战力提升快,要么睡一觉就能进一大步,要么氪了一点就立竿见影,你这玩意资源都卡死了,氪金礼包也幽默的很,基本上到了化神以后想要提升全看运气,瞎搞只能逼人退坑,要我说还是直接把排行榜删了,改成之前的积分制,每天炉三把拿满奖励
绝品执念卡重置建议
强烈建议:在活动中添加可以重置绝品执念卡的道具。
关于仙盟
很多高位盟高级盟盟主都不上线了,甚部分盟主副盟都不上线的根本管理不了吃着一大堆活人的资源但是空运营,老是玩家自己跳槽跳来跳去蛮麻烦的1,建议顺位按活跃或者综合些什么下放盟主权限给活人2,对于没有参与仙盟活动或者运营仙盟的盟会,做一个收益削弱,活人看到这个盟收益被削了,自然就会找其他仙盟了(最好在申请入盟那里有标识,或不被推荐)
jjc可以弄几个编队一键切换吗,不然可能打一个人换一套阵容,火打土,雷打非土,土打雷
这游戏有一个致命缺陷,希望制作组更改
让我们先看个笑话,大家更容易理解我接下来说的。x:火系是高爆发的系别,用强大的爆发秒杀对手o:所以我们该强化敏捷积蓄能量释放技能x:土系是防御力强大的系别,能够保护队友,抵抗伤害o:所以我们该强化敏捷积蓄能量释放技能x:雷系是快速利用大招收割对面后排的系别,利用大招的高频率快速行动o:所以我们该强化敏捷积蓄能量释放技能x:风系是将总体伤害分配给范围内角色的系别。能够同时对单体和群体造
加资源获取!抽了新角色,新执念。不氪礼包根本养不起。你让玩家怎么玩?而且有的材料会告诉你在挂机产出,结果现在是不产出的。明摆着是削了资源产出的。现在这个资源获取速度,是劝退人呢?
你游反馈
1是游戏里升级材料需求量大,获取量却很少。先说银锭和升卡的花,据某位15级聚宝树大佬说15级一天的挂机量少得可怜,可能连后面的1级都没法升完。普通人一般都会把商店这两个区域的花和银锭买掉,但我这升100级还是不太够,还要把各种需求的50级升上去。主线和个人剧情都是一次性的,你游没有日常这类的可以长期获得抽卡的玉,银锭和花,就很难受。升完卡升角色的时候没有银锭,升秘籍也没银锭。换完玩家只能等聚宝树的