关于ai画的节奏
有一说一,我个人认为ai画的问题不是很大,看了几次pvv,我觉得你游玩法做的不错,比大部分二游玩法强,之前测试玩了未尽行夜,斯露德,代号bb,尘白禁区等,还有很多战旗回合制还在内测的游戏,都给我一种美术还行,但是玩法千篇一律,并不能让人眼前一亮,你游我光看pv觉得玩法不错,让人眼前一亮,关于美术用ai画我觉得是其次,如果你游核心玩法做好了,然后美术只要不是太拉垮,中规中矩,就算不能大火,以后二游也
一测对游戏的建议
攻击方面1 增加主副武器的切换,让玩家更好的适应战斗,增加游戏的乐趣。2 副本内没有武器切换,所以要增加武器的容错率,增加远程武器的射击距离。近战武器是否可以增加护盾,护盾和技能条共用(内测中主角是我尝试最多的角色就那她举例了)3 武器手感除了主角的初始武器,近战武器,其它都没有打击感,对其它武器进行重做和优化。肉鸽元素和领取奖励,明显是借鉴云图计划。1 buff内容不是很突出,只局限在
用ai骗氪是吧
用ai做美术是吧?都不带改的,笑死了
测试资格填完了,就这样等着就可以了是吧!!!