部分系统说明
幸运:提升掉落概率与品质,增加在线战斗的经验金币掉落,比例还挺大护甲:转化为百分比减伤=护甲/(护甲+500)抵抗暴击,怀疑1:1抵消暴击:转化为暴击率,配合高爆伤才可食用但敌方最终护甲(装备破甲和减益)高与暴击值时,两者都废了防御:等值抵消最终伤害,大部分情况下等与血量,毕竟经常挨一下就死了年龄基础20分钟增加一次并发送5个宝箱,天赋可以+2。如果触发离线结算就向下取整按每4分钟一个