基础介绍——竞技场
大家好,我是安卓1的青锋。本篇攻略是竞技场的基础介绍,新手向。一、结论打竞技场的意义:白嫖竞技币兑换特定角色碎片。完成每日任务要求的两次竞技场。高阶数每周有大量钻石(20阶有1000钻),是日常稳定收入的大头。说给萌新:角色商店有三个——羁绊商店、竞技商店、大冒险商店,其中R、SR角色固定是那几个,而UR角色每两个月一换,在双月中旬更换。每天刷新只是刷新角色的限购次数,不会改变能兑换的角色
基础介绍——国家探索
大家好,我是安卓1的青锋。本篇攻略是国家探索的基础介绍,包括一些小知识点,新手向。一、基础知识国家探索就是主页左下的探索,功能多样——普通玩家辉耀水晶、觉醒石的主要来源,且可以兑换很多种高收益道具,必做。探索显然分为两个部分,一是做任务,二是根据任务材料兑换道具。任务方面,共3个地方,每个地方每次有3个选项可以选。选项可以免费刷新3次,再刷新每次10钻。每天可以做3次任务。每次任务得到4
蜜丝缇4保1+绿白塔16打法
大家好,我是安卓二区的“无可奉告”。联动入坑的萌新们我相信都已经体验到了密斯提AOE的强大,官方群里也有很多人讨论四保一红法的阵容。这篇攻略首先总结了一下法四保一的优势和缺点,接着讨论阵容的搭配选择,然后给大家提供一些在二区普遍练度低的情况下分配资源的建议,最后附上了两个我打塔16的视频供大家参考。• 优势/缺点四保密斯提的阵容优势总结起来只有一点,节省资源:最好的装备和攻击印记只需要一套给红
遗迹视频攻略
大家好,我是嘎嘎!转眼间遗迹副本已经开了两次了,不知道大家都能打到什么地方,是刚好能拿到十连券奖励?还是已经在25左右准备冲击30星了?今天嘎嘎特意结合这两个阶段的水平,给冒险者们带来一些思路~首先是低层(1-5层)三星视频(不要低星的可以直接跳转到第三个视频)这里选两个最难的做特例,大家可以适当参考。(前五回合受伤降低95%)(回合开始扣除90%血量)挑战自我的大佬看这里这是今天的
角色养成攻略
大家好,我是ios1区的老咸鱼creeper君,在上一个补丁中,我们螺旋又出个一个新的养成系统,也就是装备系统,这样算一下,螺旋里面已经有高达8种养成系统,可能让新来的小伙伴感觉到很复杂,在这里给大家做一个梳理。1.角色等级角色等级应该算是最重要的一项,不过玩家基本上都会有意识去提升,在这里就不多说了2.印记在所有的养成系统里面,印记也是对战力提升最大的,因此角色养成的第一重心也应该是印记
战斗中行动AI简介
大家好,我是安卓1的青锋。本篇攻略介绍一下螺旋战斗中行动方面AI的一些规则。长篇大论的谈没什么意思,就直接说机制再给出简单举例,方便阅读。具体应用自行开发即可~因为我咸鱼了好久了,不排除小概率记差。一、自动战斗行动顺序这是最基础的了。上阵顺序中右侧的先动。在下图中,就是云歌先动,其后白星凯丽龙胆黛妲。放的图另一个目的就是强调,上阵顺序指的这个,在图里调位置没用。Over~好吧,简单提一
当我们打不赢工会战的时候,我们做什么?
大家好!我是嘎嘎工会战系统添加了累计积分,玩家们获胜的心理更迫切了,但是总感觉输多赢少,怎么办?怎么办?好急鸭!今天嘎嘎就来给大家三个锦囊妙计~不忘初心,砥砺前行工会战的时间下调到了1小时,奖励需求也下调,但是这一切并不妨碍我们输掉工会战,因为工会里会有以下元素:咸鱼,萌新,云玩家,氪佬,意外选手A.咸鱼:不进公会群,舞会随缘开,工会战必不在线,在线时间一直是2小时前。B.萌新:怎么岛上
套路演示——密丝缇单回合极限爆发
大家好,我是安卓1的青锋。这种攻略是我的一个新尝试,专门分享套路的。写一个看看效果~一、思路密丝缇清场效果大家都多少有了解了。自从密丝缇出现以来,多保一已经成为了密丝缇玩法的主流,并且也发挥了足够大的作用。据我观察,密丝缇配合亚萨的打法已经很多人在用了,而既然多保一,自然是会考虑如何极限爆发,所以就思考了一下这个套路。首先,螺旋最高的加攻辅助BUFF是云歌在双数回合加的奥义和尤特拉/斑鸠的
功能印记介绍
大家好,我是安卓1的青锋。本篇攻略是对功能印记的定位和用法进行介绍,新手向。一、功能印记定位我个人对功能印记的定义是:一般用不上,但是在特定情况下可以发挥出很大作用的印记。由此,我将罪歌、黄昏、英姿、咏叹、敌法、铁骑印记归为功能印记。前面的定义也说了,一般用不上,特定情况下用,这就是功能印记的定位了。一般配印记不需要考虑功能印记,一般效果都较差,仅在难度本中需要时考虑使用。一下默认为是在难
战斗中仇恨AI简介
大家好,我是专门拉仇恨的柴丸。本篇攻略就是对战斗中仇恨机制进行介绍。长篇大论的谈没什么意思,就直接说机制再给出简单举例,方便阅读。具体应用自行开发即可~第一顺位——击杀击杀是最优先的仇恨顺序,能击杀时敌方就会选择击杀。这也是为什么难度本中被反击代价那么大——被反击一下很可能就在击杀线以下,导致直接减员。另外说一下击杀判定:首先是不算追击的,所以即使敌方追击就能击杀满血的角色,但是也不用