角色养成攻略

2019/12/17966 浏览攻略
大家好,我是ios1区的老咸鱼creeper君,在上一个补丁中,我们螺旋又出个一个新的养成系统,也就是装备系统,这样算一下,螺旋里面已经有高达8种养成系统,可能让新来的小伙伴感觉到很复杂,在这里给大家做一个梳理。
1.角色等级
角色等级应该算是最重要的一项,不过玩家基本上都会有意识去提升,在这里就不多说了
2.印记
在所有的养成系统里面,印记也是对战力提升最大的,因此角色养成的第一重心也应该是印记,而印记和提炼印记用的辉耀水晶,最主要的来源有以下:活动产出,国家探索,寻宝之旅,普通角色碎片商店,竞技、羁绊商店。普通角色对于萌新来说可能太过遥远,而竞技、羁绊商店买印记我个人感觉是亏本生意。因此,应该完成每天3次的国家探索及一天24+6的寻宝之旅才是重点,另外,没有金印记的小伙伴也不要灰心,毕竟金印这种东西,有了第一个后下一个就不再是遥不可及了。
3.突破 + 4.支援
这两个我更想放在一起说,首先,突破要用到的ur角色碎片的主要来源有以下:竞技、羁绊、冒险、公会商店,特级碎片商店,酒馆抽卡,活动产出,而商店在这里面算是唯一能稳定获得碎片的来源,但至于换哪些,首先主力队的碎片肯定是要拿了,然后就说到支援系统,支援系统对角色战力的提升并不算大,但也不能说可有可无,而一个ur角色要突破8才能解锁全部跟支援有关的属性,因此,在有多余资源的情况下,应该保证在商店里的角色都能达到8破。
5.觉醒
觉醒的作用是提升角色技能的属性值,而觉醒石的主要来源有:获得重复ur角色,国家探索兑换,30觉醒宝石兑换。觉醒算是个比较耗时间的东西,国家探索里面每周刷新前最好都拿完,而突破的优先度也是有讲究的,因为越往后面觉醒所需求的觉醒石消耗越多,因此,应该尽量保持团队觉醒的等级相同。
6.螺旋之力
螺旋之力是对所有角色的一个属性加成,但也是最难培养的一项。而各种尘的主要来源有:国家探索,高级碎片商店,螺旋研究,螺旋尖塔。而螺旋塔也应该是最需要早打的活动,1天10次的扫荡也应该尽可能的满足,而螺旋研究也得尽可能的满足研究时间不会浪费,螺旋研究得到的粉尘会因等级的提升而变多,因此前期觉得研究得到的粉尘少也是正常的,总的来说,慢慢来吧。
7.圣物
圣物的养成其实我更倾向于点到即止,首先,用于兑换圣物碎片的记忆之魂和强化圣器所需的星芒石的主要来源有:传说中的秘境,战役,无限回廊。首先,队伍里角色的专属圣器是肯定要解锁的,然后升到5级后解锁主动技能,就已经足够了,当然,没有专属圣器的角色也可以随便带个圣器,因为越往后升级印记所需的星芒石越多,成长速度比较慢,而且收益远没有圣物和装备那么高,因此升到5级就差不多了。
8.装备
先说一下装备及装备宝箱的主要来源:装备酒馆,战役,古代遗迹。加上以后活动也会产出装备。如同上一篇二嘎子的攻略所说,装备不用太急,可以先用蓝绿装过渡一下,而装备对战力的提升其实也不如圣物那么多,因此,我觉得这更像是一个追赶机制,萌新可以用多余的钻石来抽装备池以提前获得橙紫装,以避免差距的扩大,而且这点对于大佬来说也是一样的。不想抽装备池其实问题也不大,无非就是晚一点弄到橙紫装备而已,这点除了可以通过抽池子获得装备以外,跟印记其实是差不多的,也不需要着急。
说了这么多,在这里总结一下吧,满级后最优先搞的是印记和螺旋之力,角色最好都有个8破,觉醒保证团队平均等级就好,圣物升到5级点到即止即可,装备不需要着急,反正我也没橙紫装。
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