请问还有掉帧的同学么?我来优化一下性能··问题不大!
重磅更新--重启!
老板:想要给大家全新的体验,去除疑难杂症~~怎么办?小V:那只能重构底层代码了~老板:对,重构以后我们才能让跑酷有更多玩法,想变“家庭聚会游戏”就变,想变横版跑酷就变!小V擦擦汗~~开干就完事,框架灵活一点嘛,反正先做再说这篇贴将每周向大家随时汇报我们的底层构建进度~就是看你们都对Doris不热情了,不想和大家分别嘛,所以必须给大家同步大计划的进度~拉拉热度~让大家等我们变得更好再继续相爱
61儿童节我们收获了一张小朋友送的海报
这个新套装叫霹雳战神,我们很荣幸的邀请了一位挚友的小孩为我们绘制了套装海报小朋友的画笔超越了一切的技法与设计,全是童真!
游戏名字假想
最近经常听到说我们游戏的名字不好其实我也知道,曾经我起的名字叫刀光与少女·····假如,只是假如,有个机会能改名,大家会给Doris打小丑这个游戏起什么名字呢???
早在很多年前6年前,这是Doris的第一套衣服终于,在那么多年过去,老套装要下岗了,这次和忍者套以及学生套一样,直接老换新,大家只要上线就能获取!!未来总有一天能一点点的全部改掉!!!
5人小分队集合, 他们分别是工装,街头装,查理,莱蒂,莲 他们要去做什么呢? 可能就是来蹦迪的~~[表情_酷]#游戏安利
忍者套翻新前后对比
终于我们又翻新了一个超老的套装,忍者套,也是我们的起始套装,所以这当然不要钱的。(别说什么钱不钱的,广告都不带看的)大家看看呢,感觉怎么样,不管你喜欢不喜欢反正我是换了,老的资源文件已经删除··bye。主要是加强了模型精度,优化了设定,不过各有各的喜爱,··不喜勿喷吧,都是满满的诚意了!!!!未来在资金允和时间的允许的情况下,我们一定会把所有的古早套装都翻新一次,武器再做考虑····
今天我完成了我人生中第一个三视图
今天我完成了我人生中第一个三视图,在我们美术的鼓励下,我负责重置默认忍者套装,以下是我的成品。我本是一个游戏行业的平面设计师,前前后后做从业了十多年,从20多岁做到30多岁,反正也块四十了(虽然我还是帅的),刀光与少女也上线三年了,除了Dark套装是我在没做设定的情况下在3D软件里硬做的以外,其他套装全都只是做了审核,所以我就大胆的和美术提出,我来做个复刻设定试试。他听了非常鼓励我,并且一直帮助我
不要说什么翻不翻新的!
不要说什么翻不翻新的,直接替换要问我为什么?···那就是我实在有点嫌弃原受伤套,首先面数之低,题材之血腥,我猜大家也不想看到女鹅这般受伤吧!我觉得不合适····所以在保留原有配色的基础上,!!换!!PS:将随着下个版本更新!
国庆节,撸了几张个人作品,发出来给水友们看看
国庆节的时候,在我们公司美术弟弟的鼓励下,我重新拿起来了画笔我本以为这项技能已经离我远去,但目前看来效果还可以,来与水友分享(这和游戏产品无关,纯我个人玩耍)我给这个系列命名为Circle(圆)我觉得圆形是最自由的形状,但同时也是最不自由的,自由的部分在于对外部他可以肆意滚动没有障碍,不自由的部分在于对内部他不容有失,稍微多一点少一点那他就不是圆形了,那同时他也就失去了对外部的自由。