今天我完成了我人生中第一个三视图
今天我完成了我人生中第一个三视图,在我们美术的鼓励下,我负责重置默认忍者套装,以下是我的成品。我本是一个游戏行业的平面设计师,前前后后做从业了十多年,从20多岁做到30多岁,反正也块四十了(虽然我还是帅的),刀光与少女也上线三年了,除了Dark套装是我在没做设定的情况下在3D软件里硬做的以外,其他套装全都只是做了审核,所以我就大胆的和美术提出,我来做个复刻设定试试。他听了非常鼓励我,并且一直帮助我完善透视。就有了下图,讲真我非常开心,高兴到发了票圈。
但是问题来了··········三视图是有了,我们计划复刻所有那些模型堪忧的老套装,但是·····我公司没有专职3D,一直是外包3D,这样效率就跟不上了。
所以我想说:有3D大神么?有想来上班的么?
【你需要负责~】
能够根据游戏设定,制作3D模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作一系列需求~
【我们希望你~】
1. 拥有1年以上3D角色模型制作经验
2. 会使用max/maya/blender/photoshop等主流模型制作软件
3. 有扎实的人体结构基础并能较好地理解和应用
4. 爱钻研,学习能力强
5. 对美术自己的认识和理解且有比较包容的审美
6. 有积极良好的沟通协调能力和团队合作精神。
【加分项】
· 对游戏引擎有一定认知
· 有动画或者特效制作经验
【关于作品】
你可以加入微信群,拿作品甩我们脸上····
然后收下我们的膝盖,就可以了!