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龙息:神寂
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假如
2024/10/24
国服魔改对比分析及建议
龙息和潮汐,应该算是今年入我眼的两款游戏,于是就去国际服先行体验了一下。 终于盼到内测了,也感谢版主给了内测资格,但是没想到我会被抽卡恶心到删掉2次游戏,想到隔壁--环形战争的可怜下场,心里想,这么好的游戏,要是没人玩不可惜了吗? 要不要试着骂骂看,看能否骂醒策划。 于是花点时间做了个对比分析,好的方面应该还有很多,不足的方面应该都提到了,我也提了改进建议,希望版主能看到并反馈给游戏策划。 写得比
不可思议的王
2024/11/15
硬核玩法才是王道,游戏公司不需要硬核玩家
国际服玩了三个赛季,依旧很上头。 国服第一波测试很劝退,作为玩家有一部分硬核玩家,是为玩法,机制买单,持续投入,魔兽世界就是个很好的佐证,快餐游戏,数值游戏会让游戏寿命大大缩短,让赛季变成一个大佬屠宰场,当然游戏公司需要快速的获得收益,将游戏魔改成氪金快速提升,消除了国际服版本上需要细心规划的部分,例如体力规划,提升哪几个英雄的等级,队伍装备调整,重置机制的规划等等,这都是硬核玩家看重的,目前这些
得得得额
2024/11/5
游戏到中期了,或者说后期了,总结一下
充了2k,总体体验还算可以,像天赋树,共享等级,装备淬炼,迷城都是不错的改版,下面说一下缺点 1.骰子收菜模式只在开局体验了一下,后面没有,那前面设计这个干嘛? 2.与一类似,像是烹饪,以及营地铸造旁边的精炼也是没有什么用的功能,不如删除。尤其是烹饪,完全没用的功能,还有各种各样的药水,建议直接整合,删除冗余,营地搞个商店根据剧情节奏卖药 3.天赋系统,建议差异化针对性大一些,做的有特色点,阵容针
龍
2024/10/24
红魔9Pro+闪退
老是闪退搞心态啊!一上线还没开打就闪退,直接应用关闭,我是卸载呢还是卸载呢?
假如
2024/10/22
技能无法重置
如图,时间还没到,次数也有,但不能重置 #龙息神寂共研有你 #龙息神寂共研测试 #龙息神寂公演测试 #龙息神寂
去年花开
2024/10/20
为什么总是闪退
小米14
拾叁
2024/10/19
小米闪退的问题能不能解决了好几天了都
★Loliruri
2024/10/18
3个问题。
为什么卡英雄等级,主线完全推不下去,各种活动本也推不动,活动D2都做不完。 正式还这样,每天的正反馈在哪里? 游戏既然做了点数功能,就是在战斗中会有明显的运气成分,我运气好过了3层副本,后面怎么都打不过了,是不是有点恶心人。#龙息神寂 每日活动简单可做的积分只有10,必须要商店买东西,或者等晚上消耗150体,或者给没必要的装备做强化才能拿满100积分,这种恶心人的每日2024年还存在?
深渊
2024/10/16
测试舍不得给资格还放出来干嘛,抠抠搜搜的,稀罕你
演员
2024/10/17
能不能优化一下小米14经常闪退
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