这次种草是放置类,以及一些踩坑点的回避…
taptap你们这次是未卜先知吗,游戏还没说要限量测试你们居然就已经开始首页推荐了,但是不得不说干得好!上次官方发帖还是22年12月,我还想可惜了这种玩法,后续没有继续更新,现在来和各位分享一下初期玩法开局会给你一把初始武器和一个技能,玩法是主武器“充能”后启动技能来攻击怪物,然后就,没啦!开玩笑的,主线自然是过关斩将,需要参加挑战并且完成20秒以内解决地图上的所有怪物,游戏很贴心的在战斗画面放
通关300,靠附魔打输出 金币强化只到1291%,还需要把必中武器,武器选择输出高的就行,特性加次数暴击都可以,随便洗了洗,必须有能量低到高,第三个附魔选加附魔伤害高的,最后一个选爆裂,其他无所谓
尝试用42的配置发现效果还不错,针对一下弱点,秒了!
飞镖扩大攻击目标和攻击次数配合骷髅打全屏,在根据武器词条决定最后一个技能。
一个简单的攻略
先上图,主武器用迅裂弓,副武器用怒眼,天生的好组合,一个增加大量AOE,一个挑着盲区高血量幸存者单体高输出,拉平整体平均血量,基本不会出现剩两个怪打不到的尴尬搭配思路很简单。1.八方锤先给迅裂,百分百触发附加链接增加飞空暗眼的次数,最后攻击技能最大化。2.放个本轮所有伤害的buff在最右。3.落石给怒眼,就是稍微扩大触发暗眼,因为落石是可穿透的,范围较远。4.最后攻击技能,看着怪属性来放,
放置法阵简易攻略
放置法阵简易攻略一:武器之间的区别和选择: 武器类型:单体武器锁敌特征:能够比较准确的去攻击场上某1个位置的敌人。总结:这类武器触发的次数较少,但是能够准确的击打场上的某一类特征的敌人,是资源关卡中获取特定资源的最优搭配。武器类型:大型武器锁敌特征:会优先攻击场上挨着排列的敌人。总结:这类武器触发的次数虽然多,但是无法精确优先攻击某1个敌人,攻击大量聚堆的敌人是非常具有优势的。 武
用紫色八方锤+紫色飞空暗眼打法抗负值的无敌讯裂弓的路线是无敌的一条线打成两条线的输出
《放置法阵》| “重燃测试”—新手操作引导
致守卫者们,承蒙大家的等待与支持!《放置法阵》新一轮限量删除测试-“重燃测试”已开启~为了帮助大家更快地熟悉游戏,我们特此奉上通俗易懂的“法阵秘笈”【主界面】【背包】别忘了升级、改造您的武器和技能!这可以给您带来极大的属性提升,同时二者之间的组合搭配也将成为能否通关的关键因素!背包太满,整理起来太复杂?别担心!游戏内置有自动分解武器/技能功能,只用勾选上想要分解的武器/技能品质,便可“
这次测试怎么离线收益还有时间限制了?
如题,在我们离线挂机之后,回到游戏弹出来的对话框里面会有两项特别引入注意的,一个是离线收益时间,一个是高爆时间。 顾名思义,离线收益时间就是我们离线过后同样能获取收益是时间,但问题是法阵是放置类游戏,放置类游戏离线收益不是很正常一件事吗?为什么还要设置离线收益时间呢?这不是变相的限制和要求玩家必须长时间在线吗?而且其他放置类游戏,也只会限制最高离线收益时间,不会限制一天内的离线收益,这个改动让我
连击触发流思路分享
萌新刚刚入坑两天,就遭遇了弱点流惨被削弱的噩耗。痛定思痛,只能自己探索发现了。本思路核心武器:核心思路是,依靠附魔触发次数,打出高频聚光爆,依靠aoe快速清场。首先这应该是一个描述错误:聚光爆说是打全体,实际只能波及3*3九格内的敌人。但没关系啊,伤害效果依然不错。既然需要附魔触发次数,那么附魔的选择就很重要了。举个例子,要多多选择这种概率增加攻击次数的,在多次放大以后,最后一个附魔往往能