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伊瑟
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不吃葡萄牙
11 小时前
发个预言
希望不要有真人对战的pvp。而是用 ai操作的真人卡组去对战玩家。半智能半人工。
peace&shit
2025/1/20
四测感受(挑剔鬼又来了)
重点感受:相比三测进步很大,制作组真的很听劝一直在改进,依旧较肝。 已知很肝的原因由两部份组成:箱庭过大清小怪麻烦+地狱日常本难度过高过多(需要大量时间思考调整队伍),前者这测已经大幅改善,后者我依旧建议通过向新手推荐国家队进行缓解(会削弱PVE趣味偏PVP)。 ----------- 差评部分: ★升级经验书可通过长按数量来加速,或者直接提升到想要的等级(要是我的鼠标左键坏了,就会觉得这个功能很
幸好我对三次元不感兴趣
2025/1/20
内测结束,一直刷刷刷,比阴阳师肝,好处可以后台挂机,就是容易重连,坏处要刷的东西很多。一直想问为什么没有战斗结算数据,这是回合制游戏吧,想看打了多少输出都看不到#伊瑟测试服 #伊瑟
镜
2025/1/18
公测出扫荡功能吗,不出我铁定要跑路了。 望回复!!#伊瑟融合测试
手机用户26479096
2025/1/19
按如今的养成,开服就很容易凉凉啊!
模型挺一般的就不说了,有属性的克制,对养成宽度要求够宽的情况下,养成深度还那么大!经验掉的少,需求的又多。升星卡也卡掉率,需求也很多。金币花费巨高,获取降和回收比例还低。
alex
2025/1/15
活动任务第一阶段完成了,第二阶段不开启
Hanson
2025/1/14
源器配置问题
游戏系统内能不能像星穹铁道一样,每个角色都有推荐的配置,并且能看到主词条和副词条推荐呢?这样培养角色会省心很多,玩家也有玩下去的动力。 自己一是不会配,二是找攻略要花很多时间,这样玩家玩起来会很累。#伊瑟融合测试
アリアリリリ
2025/1/13
抽到三个海因为什么只给我两个
抽卡记录有三个海因,吞掉了一个
你干什么
2025/1/13
就目前的商店而已,很多资源都是要靠PVP才能获取更多。 策划有没有考虑过,那些只喜欢PVE的玩家呢,等新玩家把任务主线之类的过完了,钻石资源和抽卡资源要怎么获取呢,希望策划可以改一下,喜欢玩PVE的玩家也能获取到不少资源。
kk
2025/1/13
船新版本!
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