四测感受(挑剔鬼又来了)
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重点感受:相比三测进步很大,制作组真的很听劝一直在改进,依旧较肝。
已知很肝的原因由两部份组成:箱庭过大清小怪麻烦+地狱日常本难度过高过多(需要大量时间思考调整队伍),前者这测已经大幅改善,后者我依旧建议通过向新手推荐国家队进行缓解(会削弱PVE趣味偏PVP)。
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差评部分:
★升级经验书可通过长按数量来加速,或者直接提升到想要的等级(要是我的鼠标左键坏了,就会觉得这个功能很有必要)。
★★★爬塔让人非常不满意,这测不知道是不是调低了概率,通关普通爬塔,转盘居然只抽中一次S级,大量C级留影蓝初级经验书,奖励的反馈感太差了。强烈建议提高B、C级奖励并降低S级奖励提高抽中概率。
★★奔跑的时候,刹车动作很不自然,手部摆动的幅度太大。
★很多隐匿地点设置不合理,距离怪太近了(或者是缺少前一个安全点位),导致还不如直接跑过去偷袭,根本用不到隐匿。
★★幻音活动不要一直让画面震动,这样看起来很傻,而且让人感觉难受。
个人主页只显示竞技场段位,不显示RTA段位。
新增的竞技场之域的段位框框太过简陋,就跟没有似的。
★部分称号体积太大且过于浮夸(例如“欲追光与梦途”“暗夜亦有微光”),和游戏的风格不相匹配,看排行榜和名字挤在一起。
★★竞技场回放录像急需添加暂停键和重新播放键。
更改玩家名字时,建议设置一个冷却时间,或者采用累加宝石(的方式)。
禁区通缉全部完成后,红点一直不消除,这是一个bug。
源网征令在两次测试中都让人没有启动的欲望,看到那么大的地图就感觉累。要是能有类似e7精灵之森那样的挂机收菜区域就好了。
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好评部分:★配装方案预设非常好评。
★突袭直接击败敌人非常好评,天才的想法。
恰克涂装好评。
★BOSS阿斯塔蒂的设计很好,给予好评,它那庞然大物的形象似乎能让人在PVE更有沉浸感。
炫音律动活动好评,风格主题十分亮眼。
★★《幻方奇缘》特别好评,策略棋盘加上福利反馈很充足,建议3星或者6星以下可直接进行扫荡。
★《幻方馈礼》的宝箱奖励,打完后手快一点就看不到了,而且没有记录获得了哪个随机奖励。
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对于新手而言,如果阵容搭配不当,游戏的第四五天(测试服速度)达到地狱难度会很劝退。所以向新手推荐能够刷龙的阵容很有必要,目前看是炼+自选基德(但失去了狐狸)
★需要B站推出大量保姆级新手攻略视频。
打了300场RTA,竞技场的玩法及数值方面没有太大的问题,还是非常吸引人的。对于PVE部分则不太看好,目前只有幻音奇缘感到比较有趣。