游戏内容太短。
1.游戏内容太短。三小时多就通关了。2.流派之间分界不明显。(基本上都是靠成长技能刷属性。没有说是主要依靠某种属性。)大多都刷攻击和暴击就完了。增加堆叠单一属性的收益。可能会好一点。3.死亡惩罚太低。祭坛属性太少,并且很难碰到。建议增加属性,并且每层必定有一个,每层只能获得一次,获得了祭坛属性后,死亡后,之前获得的祭坛都不会再刷新。4.战斗中建议设计逃跑和使用道具的功能。5.最终评价的分
快点出,无尽模式,就是可以一直增加怪物强度的模式,爬塔也行,不然刷的不爽啊啊啊
差点被烧死
前期扛过去了,后面就是刷刚开始还好,后面真的无聊了(前期过祭坛,后面有一个叠加攻击)属性太少了
我还搁那刷技能,叠攻击,以为有什么挑战,结果到了轮回之地出口砍了两下就没了。建议作者放心大胆的加大难度,我一个菜鸡都觉得地狱简单。