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never give up
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游戏内容太短。
2023/05/15
470 浏览
反馈
1.游戏内容太短。三小时多就通关了。
2.流派之间分界不明显。(基本上都是靠成长技能刷属性。没有说是主要依靠某种属性。)大多都刷攻击和暴击就完了。
增加堆叠单一属性的收益。可能会好一点。
3.死亡惩罚太低。祭坛属性太少,并且很难碰到。建议增加属性,并且每层必定有一个,每层只能获得一次,获得了祭坛属性后,死亡后,之前获得的祭坛都不会再刷新。
4.战斗中建议设计逃跑和使用道具的功能。
5.最终评价的分数是由什么决定的?应该在通关界面表明。