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千万卡牌:工业文明
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User410242896
7 天前
52分钟算是全通吧,基本上能做出来的东西都拿到了,很遗憾还是个半成品,当然我觉得这种游戏也不可能真正意义上的有结局[表情_大笑]永远都可以往下延伸。 对游戏的几点建议: 1:希望设计一个一键归类功能,就在玩家那栏里,按一下就按照颜色类型分类排好,最好在解锁仓库后直接再给一个一键存放仓库功能。 2:关于游戏的终点,我不希望是两个大大的无用或者一片空白,建议可以设计成有十个或者一百个终极产品,比如我设
史莱姆工具人
2023/4/21
败笔特性(限制游戏mod潜力)
1.无差别清除卡片,且无法关掉这个功能,导致游戏总得多一两个步骤。 2.回家功能,这玩意让单线程移动一类的mod成了个笑话,万物皆可回家。 3.物品无法具备唯一性,与(2)同样的问题,初期想要获取道具只可以探索,没办法搞唯一性道具,比如“等级”或者什么的东西。 缺了这些导致很多功能都没办法进行平替。
宙
2024/10/28
界面太小了,卡牌删除也麻烦,只能删手上的,得把要删的都移手上,不删的移走,删完了又移回来#千万卡牌工业文明 #
韦韬
2024/3/29
反馈
怀疑作者压根没有想让大家加群
种花的腹黑小兔子
2022/10/20
求助各位大佬。这个问题如何解决。进不去了。
挂机工厂
2022/7/9
游戏闪退问题
游戏在部分新手机上使用tapplay打开,发现出现闪退问题 可能是因为不兼容32位apk
丨飞虎灬丶
2022/7/14
能否设置一个地方可以无限放置东西,比如有一个仓库功能(当然也可以多设置几个有容量的仓库,但仓库总含量最好大于你的全部资源数),我看卡牌太多了,但不想全扔了(轻度收藏癖),仓库多弄几个,带一个标签,标签可以改名字
拌饭桑
2022/8/20
没有任何问题 就是玩着玩着脑子短路不够用了(doge)
Feline
2022/8/20
官方能不能修复一下加载mod之后读档无法进入游戏的情况啊
包头翰墨斋
2022/7/25
怎么合成纸
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