52分钟算是全通吧,基本上能做出来的东西都拿到了,很遗憾还是个半成品,当然我觉得这种游戏也不可能真正意义上的有结局永远都可以往下延伸。
对游戏的几点建议:
1:希望设计一个一键归类功能,就在玩家那栏里,按一下就按照颜色类型分类排好,最好在解锁仓库后直接再给一个一键存放仓库功能。
2:关于游戏的终点,我不希望是两个大大的无用或者一片空白,建议可以设计成有十个或者一百个终极产品,比如我设计一个终极产品“星球舰队”,需要造出航天火箭100,训练航天员200等等,让玩家将多条线的产品合成一个很有成就感的终极产品,这样才有发图炫耀的冲动而不是看着没有两个字或者一片空白叹息。