关于农民副本的特殊事件
如图一本喷泉:加血和回体力二本金币:随机0/100/150/200金币(吃魅力加成,强行撤退时会掉金币三本殿堂:回血/加永久智力四本墓碑:加魂(没什么用)五本图腾:永久加攻击1/防御1/回复0.5(吃加成)感觉这些东西有说法的,玩血牛可能不行,但是压血能硬走,特别是二本,一次下来运气好能破一千,不然也有五百多,看大佬发挥了委屈
贵族线普通过关纪念
有有死里逃生,但是无伤通过#异世轮回录
发现了通关的诀窍
图1是第一次收集到四件全红的装备图2是战胜魔王后的属性截图,第一次家境破100、灵巧破100、体质破200图3是本局结束后的成就图4是轮回的结局,然后发现真正的通关诀窍——一个字,稳!真的不能太飘,好几次都是高战力觉得我又行了,然后上去就莽,结果GG,哈哈哈,真的连续好多次,就是主打一个自信想要打冒险boss,建议最少要能在下一级副本50体力的情况下几乎不怎么
猎人线攻略
这些都是猎人线需要属性的事件和会获得的一些奖励,这些属性看着情况练,因为都不是必然会触发,当然除了一两个,要是觉得太多,可以直接看后面的总结,谢谢各位配合3岁:树屋?事件(躲闪电球)=需要10灵巧躲闪电球=成功+体质=失败-属性(不够最好不要点)7岁:随机事件1(滑轮事件)~概率较高触发(7~9岁有概率触发)=需要16智力改装滑轮=成功+家境+好感随机事件2(独角兽事件)~概率较低触发(7~
一个通宵肝通关了
天赋最好选剑勇神子加上谨慎钓鱼钓到传说会爆遗物属性随机加2冒险地图一共有五张在篝火处可以无伤离开其他地方离开会随机掉装备每个地图有三个遗迹可以拿三个神级遗物装备品质红色最高橙色其次第一章打赢boss推荐拿号角每次对战召唤小弟,基本上可以抗三下第三章精灵打过推荐拿召唤精灵的十秒钟召唤一次和哥布林战力差不多的小精灵前期先别急着买加跑图速度的遗物技能推荐拿加攻击攻速还有回复的
农民残二通关纪念
用了一次死里逃生#异世轮回录
贵族线首通挑战攻略
贵族开局属性3-3-3-3-20-60外加三个天赋,我想三白天赋开局点了个魂广告,能刷新三次,结果刷新两次还是只有二白一蓝就放弃了,一般人也不会三白开局的一岁,50体力,只够两个选项各一次三岁,sl母亲好感事件,优先拉好感,爷爷就算了,多余体力花园,有条件可以sl三属性花五到六岁,80体力了,同上七岁,去买怀表加体力,过拉布事件,早拿早享受,拉布强度还可以,其余同上八到九岁,同上十岁,
原理:你按退出的时候页面是滑着退出的,这个滑的时候你可以点击花费体力,这样就能卡掉文字。不过对于贵族移动地图这样卡是真的只卡文字,白白损失5体力。剩下的可以自己探索
整活应该怎么整?
我盘点了轮回录的各种整活,下面将从我的角度来讲讲什么是好活,怎么整好活,不同活之间如何进行比较?一、什么是好活构成每条线的主角战力都是有以下因素决定的:天赋,光环,基础属性,特殊属性,装备,技能,神器,以及很难言语用说明的流派加运营。而敌对方就很好概括了:女神,图5的boss和恶兆boss那么活就很好理解了,改变以上的因素从而做到以弱胜强或者极限运营,力压强敌。下面推荐经典案例。1.改变天
农民线的进阶
前言农民线初通和上手相关见以下链接:打过普通难度以后,想继续提升难度的情况下,攻略后续难度遇到的变化无非是以下几种:1.怪物变强。2.主角光环增加,前期属性和可操作体力提升3.魂数量与可锁定天赋增加。根据这几种变化产生质变的程度,我们将农民线难度先粗略分为残酷1-5、6-11、12-15残酷1-5的重要变化与推荐玩法通过普通以后,可以锁定一个天赋,因此我们的重随天赋方式建议替换为重