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异世轮回录
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雨过天晴
2024/5/27
最强减伤篇—异世三条线
一、农民 1.格斗压血农民(先粗算无液甲版) 格挡受40%,防御按300算,受30%,吊坠受70%。即受到8.4%的伤害。 2.格斗压血农民(极致液甲版) 先按点佬955血的格愈吸来算(战绩辉煌,0命3眷属,无嗜血无神机过女神),对标13500攻击的狂兽人。 格挡40%,防御受30%,液甲比吊坠先发动,计算得533伤害,再算吊坠70%,最后除以原伤害,即得2.763%的伤害 二、猎人 集齐诸多bu
User114310836
2023/8/11
贵族单回合内跑商利润参考图
更新了跑商推荐路线顺序和交易参考图(图1) 亲们给个赞呗_(•̀ω•́ 」∠)_ 跑商利润图(:回合内可以从选择适合商品从购入地买入,到适合的售卖地卖出跑商套利(刚更正了下宝石)
雨过天晴
2024/5/29
血牛过女神
此前只有魂天帝也即那位用弃甲和压血分别过了剑圣的高手打过,但是天赋并不是最优选择。我全程不钓鱼,同样可以过(好吧,钓鱼格外赚,但是我技术不够) 这是第一次用正常魂(710万)过的,实际上也许不需要那么高,如果我防御再高一些,即使伤害少60对吸血鬼都是少掉832攻击的,那么按攻击加成为3来算就是237攻击,少花50秒达到平衡。所以我猜测也许400万魂也可以过,极限凹就是了,我没拿到无暇比较伤。 好了
:改好后
2022/11/7
残五挂机刷灵魂中
嘿嘿嘿
夜叉舞
2024/2/21
很难办,清内存记录全没了,打到贵族了,有什么办法找回,不想重新打,有没有破解版
小问号
2023/1/8
猎人事件
事件属性定义: 【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的 【初】年初事件,概率发生,限定年龄段 【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段 【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄 【必】必定发生的事件 【概】概率发生的事件 1岁, 【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+4 3岁, 【初】
雨过天晴
2024/5/20
猎人通用性天赋强度排行
真通用性天赋 1.健身达人(闪避,一刀,暴击) 2.未来视(召唤,闪避) 3.技能之神•其二(召唤,一刀) ps:技神也可以打献祭闪避,但是个人并不认可其强度,故不纳入 伪通用性天赋 1.直死魔眼(一刀,暴击,召唤) 2.独行侠(闪避,一刀) 这篇太短了,所以作者再补充一下吧 之所以把健身放最前是因为一刀带这个天赋增强勇猛而达到最高800多爆伤总计几十万的伤害,而闪避带此天赋能加强攻速和体质,过1
雨过天晴
2024/5/18
回复闪避通15
打完一局的我已然精疲力尽。不过这也证明了即使少了几点闪避率依然能过15,只不过会很凹。打螳螂前一定要拿追踪箭,闪避总共16件有用的神器,大家注意拿。 我这天赋是愈勇,键盘和独行。也许献祭闪避也有可能,但是还是感觉键盘非常重要。推荐未来,真未来和键盘,能学召唤技能了,献祭闪避所有属性都有用了。 魔神和女神图奉上。
飏
2024/5/18
残六,首通女神。
残一到残六,过程感觉太不容易了,结局很轻松,走了不少弯路,过完残五才知道圣洁是啥,四十闪避,两条命就过了女神。
风残
2024/1/21
猎人遇到熊逃跑or装死
逃跑加三体,装死没试
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