年前最后一次的更新内容预告(含闲聊)
马上就过年了,我们两个小小独游开发者忙活了半年,总算可以好好休息一段时间了😊我们这游戏老实说,人气一直挺冷淡的(当然我们自己的问题确实也多)我们还有很多尚未完成的任务,没办法也只能年后再慢慢补上了,也不知道年后游戏都凉到什么程度,但是无论怎样不把它做完整总会有点咽不下气,所以年后再好好努力吧~😟说回正题,年前这次更新其实我们预想了很多的内容,但是出现了一点点小变故,所以可能我们没法如愿的像之前
20220121更新公告
※重要更新:完成全面屏适配!(大屏手机游戏体验效果更好了)玩家如果对系统默认适配效果不满意,还可以通过主界面的“设置”或者主线模式里左上角菜单里进行手动调整。调整结果还会进行本地存档,下次打开游戏时将适配为上次游戏调整后的结果。另外,需要注意一点的是调整适配后的结果还将略微影响到无尽模式的战场大小,我们是故意这样设置的,如果该设置引发了任何问题或者有玩家觉得不好用之后将取消适配值对无尽模式中
未来更新计划(可能有变)
以下内容的先后顺序在一定程度上可以反映优先级,但是如果在开发过程中出现某些重大问题或者玩家反馈某个需求过高时会进行调整。所以本帖内容指的是一切顺利没有什么意外变动的话,后续的开发计划大致如本篇所写一、最近的更新计划预计更新时间:每周五晚,周更,一直到过年1、重点解决大家每天反馈的问题,BUG一类的立即修复,急需调整的会提高优先级2、全面屏适配3、新卡牌或新关卡,新卡牌包括新单位和新建筑
新版本更新预告(不出意外是11号晚发布更新包)
※新内容:1、新增抽卡系统显示各个不同卡的星级区分,目前最高有五星,最低为一星,这个只是相对强度的一个参考标准。另外高级卡爆率略有下调;2、开放11-15主线关卡,只要通过第10关即可解锁建筑卡配置。另外这部分新关卡没有附带剧情,具体的关卡说明可以在选关时看到,获取三星的条件也比较苛刻;3、新增出售卡牌的功能,在配置卡组场景点击想要出售的卡牌即可显示出售按钮。同时在该场景左侧新增一个轮换式文