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战争日记
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终于过了。 总体来说不难,设施都弄好了之后就是屯粮了。 前十三天城市没沦陷,强盗事件不会刷出来,所以一开始栏杆不急。设施可以先造水井,然后是陷阱,最后是农田。 十三天后会刷强盗事件,非一点的不仅会被抢东西还会受伤。受伤或生病状态没法用设施,但是除了医院之外,有绷带或者药的话,每天异常状态-1。后期随着战争进程,医院和学校会被炸毁,炸毁的医院只能搜索药物和绷带不能直接治疗。 伤员如果有资源尽量救,都会送增益物品(小女孩母亲除外)。最优先就伤兵,送枪,强盗事件概率大幅度降低,还能拿着枪去商店和强盗对峙。上一周目还出过商店食水+4,总之非常肥。伤兵下位还有工匠,只能加栏杆强度减少进门,用处不大,不救也行。第二优先煤工(好像是这个名字),送煤油灯,活动时间延长到22点。说起来二周目有救过另一个工匠,走的时候送高级水井,一次产6水,也挺不错的。最后还有一个白送的,前几天在学校搜查能找到种植手册,减少种田时间。基本上八小时都能出,沦陷前拿到后期压力会小很多。 其他也就没啥了,没玩太多周目,一些伤员送的东西不太清楚。以后遇到再加吧。 实在不行苟起来,一个也不救,应该也能活到六十天,具体可能就看脸了。 btw,每日结束时存档,对当日收获不满意可以直接退,然后从当天再次开始。不过像强盗和搜索地点是刷不到的,只能刷具体收获。
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简单的攻略 sl只能sl每个地点搜出来的东西多少,你当天回发生的事情和要去的地点无法sl。 修东西的顺序我推荐是 陷阱>水井>围栏>农场。 农场真的,要的资源太多又长的太慢了。 有着种植书加成的情况下还要长个四五天,而且万一生病受伤了还不能用设备更是亏。 前期可以通过sl快速的翻破旧小屋 8小时出材料的掉率是15-40波动不等 但是破旧小屋不会出别的,例如食物淡水什么的。 无人小屋会出食物淡水加一点材料的组合。后期缺食物了可以用sl翻。 学校也会出食物和水,但是被炸毁后就只会出其中的一种。同时可能附带一些药物 医院被炸毁后会以药物为主,偶尔能翻到一些食物。 矿工给的煤油灯是神器,可以翻两个8小时,sl能出不少东西。 士兵的枪我不清楚,商店我都是直接放弃的。不过商店8小时有很低概率不遇到强盗。(我就这么嫖过一次) 捕鼠人的陷阱书我认为是要高于工匠的水井书的。 小女孩事件我认为有药就可以给,能回2食物3水,性价比还是很高的。 有人说不偷二牛活不下去啊。活的下去的。 先去码头打工多挣一天的食物。再用多出来的一天去搜破旧小屋和无人屋子。 无人屋子运气好再给一天食物和水。就在用多出来的时间修陷阱,然后布置陷阱。 接着循环打工,搜索,修东西。 理论上来说,你可以前12天就把所有东西修好的。