终于过了。
总体来说不难,设施都弄好了之后就是屯粮了。
前十三天城市没沦陷,强盗事件不会刷出来,所以一开始栏杆不急。设施可以先造水井,然后是陷阱,最后是农田。
十三天后会刷强盗事件,非一点的不仅会被抢东西还会受伤。受伤或生病状态没法用设施,但是除了医院之外,有绷带或者药的话,每天异常状态-1。后期随着战争进程,医院和学校会被炸毁,炸毁的医院只能搜索药物和绷带不能直接治疗。
伤员如果有资源尽量救,都会送增益物品(小女孩母亲除外)。最优先就伤兵,送枪,强盗事件概率大幅度降低,还能拿着枪去商店和强盗对峙。上一周目还出过商店食水+4,总之非常肥。伤兵下位还有工匠,只能加栏杆强度减少进门,用处不大,不救也行。第二优先煤工(好像是这个名字),送煤油灯,活动时间延长到22点。说起来二周目有救过另一个工匠,走的时候送高级水井,一次产6水,也挺不错的。最后还有一个白送的,前几天在学校搜查能找到种植手册,减少种田时间。基本上八小时都能出,沦陷前拿到后期压力会小很多。
其他也就没啥了,没玩太多周目,一些伤员送的东西不太清楚。以后遇到再加吧。
实在不行苟起来,一个也不救,应该也能活到六十天,具体可能就看脸了。
btw,每日结束时存档,对当日收获不满意可以直接退,然后从当天再次开始。不过像强盗和搜索地点是刷不到的,只能刷具体收获。