2022/03/14505 浏览攻略
说一下个人想法(仅代表个人观点)
增加职业后,游戏难度变得很低,现在很容易就能过关。
个人感觉职业强度排名由强到弱依次为工匠(修理建筑时间减少,不会像之前那样修完建筑后就什么也做不了了)>教师(自带陷阱几率增加,不用养捕鼠人了)>拾荒者(前期能迅速建造建筑但后期没用)>农夫(种田不是一般费水,收益不大)>码头工人(一般如果不是特殊情况没人会去码头吧)>流浪汉(挑战原版难度)如果增加职业的话希望增加一个保镖,减少被抢几率。
建筑优先级水井>陷阱>围栏>农田,一般来说前期不建议种田的。
几个人物重要级士兵(必救)>矿工(强烈建议救)>捕鼠人(可救可不救)>工匠(意义不大)。
有很多攻略认为前期一定要找种植手册,但是个人认为其实可有可无,原因同农夫。
建筑物没有高低之分,只是看你想要什么。破旧的小屋材料多,无人的小屋容易找到食物和水。
没有枪的时候不要去商店,浪费时间。
除非除了码头实在没地方去或者极度需要水和食物,否则不要去码头,包括13天之前。
这版本改动后只要注意一下不难过关,不像之前极度看脸,除了士兵之外其他人救之前注意一下状态,很容易通关。