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修仙家族模拟器
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卡里卡里
3 天前
关于六阶功法特效的,就只有金木水火土冰雷风的主修有特效,魔道主修和大部分辅修都没有特效# #修仙家族模拟器
╭冷眼旁观
2022/3/16
这是不是卡bug了,升级灵脉不要钱😂
我滴个瓜瓜
2024/12/3
能不能把神通顺序按功法的学习顺序固定一下啊,不炼到大圆满那功法乱跑神通也乱跑,藏经阁摆好有时候就是因为神通顺序不对渡劫死了不少人
哈哈哈
2024/11/10
做个白日梦
我想到几个东西,好像有点意思。 1:在宗门里加一个内门附属家族系统,让几大家族争夺宗门的权柄——设立一个宗门长老“议会” 宗门里设立几个岗位,掌管不同的产业,每个分管部位根据议会权利大小上贡不同比例的产出,再由议会根据职位的大小分配利益。 2:加一个凡人王朝的地图界面,外门家族和散修就设置在里面。凡人王朝,江湖,下界家族操控下界风云。上界则吸取下界的气运,或者让弱势的内门家族潜伏在里面,奋六世之余
瑞塔
2024/11/11
如图
一坤年了快,看着从小作坊一点一点长大,看着steam版本出来,希望一代越来越好,期待如图#修仙家族模拟器
人活着就是为了等亖
2024/12/1
商铺需要改改,最好是能批量设置卖出留存
如题,现版本功法数量太多,想要仓库看着舒服,我是喜欢卖掉无用功法的,然鹅,商铺好像有个出售种类上限,光功法都没有办法卖完,更别说还有辣鸡丹药、装备,魔道物品什么的了,还有每种商品默认出售数量10%(初次上架时的库存)这让几乎所以商品上架后都要手动调整一次售出数量。 更绝的是功法还有默认留存一本的设定,简直反人类,这设定真不如,初始上架默认出售数量9999,默认留存0,至于真实出售数量,那不是看商铺
归心
2024/11/29
秘境建议加一些道祖人祖妖祖秘境增加惊喜度
妖祖秘境可获得妖祖神器,增加力量百分比,增加物攻之类的词条。 人祖秘境可获得人祖神器,增加修炼速度百分比,增加突破率词条。 道祖秘境可获得道祖神器,增加雷攻击百分比,对魔族伤害增加几率词条。 魔祖秘境可获得魔祖神器,击杀一位同等级道友可获得其血脉增加
剑指巅峰
2024/11/30
多加一些弹出事件吧,不然感觉没参与感,而且后期很无聊的@苍冥道人
仗剑走天涯
2024/11/24
一个种田玩家的期待
你好,我有个想实现的功能,如果很麻烦那就算了。 对建筑类事物批量选中和编辑的功能,要不然地图上资源越来越多,移动起来太麻烦。 比如选中5×5的25块灵田进行移动、升级,这样可以很好划分不同等级药草培养区域,看着也很舒服。同样这个功能可以不局限于同类建筑,不同建筑也可以一并选中,执行移动的操作。 当然,也可以设置另一种模式,就是类似于背包乱斗的背包,给一些一定尺寸的底座,把建筑建在底座上,
太乙
2024/11/22
很多灵药有突破概率的吃了没用,弟子总是在乱跑明明已经取消职务了还会跑回去。两个紫府七重打不过三阶妖兽,或者六筑基修士岛屿。小绿瓶使用太麻烦了,一块地一块地的滴真的很慢啊,能不能出个稀释或者啥的选择。体质方面应该加特殊效果的吧,不然体质也就元婴勉强还能用。天赋方面气运几乎没啥用。观看视频多给三十点儿天赋啥的那个,没有视频广告的时候是完全用不了一点儿,包括进去以后也是。画质建议在优化一点点会是个好游戏
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