今天给大家介绍一下证道玩法
介绍一下相对适用性比较强的太灵玩法
在此之前
先给大家推荐一下最优质的12金技能
首先
在作者的设定中,致命和厚皮对应面板的增伤和减伤,所以这两个技能证道中不生效的哦
如果玩防御流的话,这两个技能就可以说拜拜了
接下来就说一下技能了
首先还是日常说的面板技能:气血,防御,命中
这三个必须要,否则宠物打不中人真的只是肉了
神话宠有晕人的群攻技能,还是非常舒服的
后面就是神技:血脉,反震,吸血,涅槃,玲珑,神体了
有的人可能会疑惑为什么需要吸血
证道需要,神话宠第四个技能才是回血,续航不能太低,否则遇到强攻流容易翻车
再然后,慧根,抵抗,压制
慧根保证法力续航,抵抗防止被眩晕,压制证道生效
满级100增伤,比如你本来打对面2万,有满级压制能打对面4万,相当好,因为咱有太灵,法力上限不用太担心
接下来就是宠物技能选择了
人物先简单介绍一下吧
压制,诅咒必带,最后一个看情况吧,打不中人就带个明目或者神威命,急速低,对面强攻的话,可以加点急速,正常攻法对半就行,没那么多花里胡哨的
宠物技能:激励,噬主,窃取就行,不要其它花里胡哨的
尽快结束战斗
接下来灵点才是重点
就是如何保证先手
有的人就说了,我1500,2000灵点全部加急速
但这种的,其它的属性你就不够用了呀
所以说1千灵点和2千灵点比较一下,看看差距会是多少?
窃取能窃取对面200,这样咱是1200,对面1800
人物的压制和诅咒,对面减25,减500,对面1300
宠物激励,噬主加21全属性
咱变成1452
所以这才是这几个技能厉害的地方
为了应付绝大部分的战斗
要求我们把灵点保持在一个够用,另外不能太过分的情况下
所以我取了一个中间值1000,
但是可不是1千就行了了
需要考虑到对面的诅咒
大家都知道,诅咒减的是对面的最高属性
所以要求咱的属性中,急速不能是最高,但是仅比最高少一点点
所以属性的话,只能加2项,急速和某一项
否则你如果多加几项,就不是特别适合玩急速了
因为太灵加10%血脉效果
所以相当于是1.11倍
其它属性是1.1倍
经过计算,一个是1010,一个是990
这种情况下,急速是最稳妥,另外理论上的最大值