给大家浅谈一下武器幻化方案
众所周知,咱这边武器的幻化,是可以设计三个方案
方便在合适的时机切换
所以我这边给大家总结了三种玩的比较多的玩法
第一种之前说过了,斧头,三个技能分别是守御,神佑和活血,这种的可能适应性更强一些
这个是斗法或者论道推荐哈
所以尽量稳,带个神佑复活稳一手
斧头克制对面带权杖的,如果斗法,论道遇到这种的,带着斧头砍就对了,赢的可能性很大
第二种就是权杖,三个技能选择泉涌,真灵,磐石,这种的专门针对对面同境界带重伤刀的,因为有法力的存在,所以重伤刀意义不是很大,互相克制
第三种就是重伤刀,三个技能可以选择神佑,守御和磐石,专门克制对面的斧头,比较稳
所以如果对面不在线或者论道的时候,就这样直接打就行,对面只要不是高一个境界,一般都能够轻松拿下
另外给大家探讨一下其它的武器
首先,剑
剑这种武器可能在证道的时候常用一些,现在太灵比较泛滥,真伤有一定的优势
不过论道意义不是很大了,多数有守御,最多也就受到30%的伤害,针对权杖更是一样,一般法力会比气血高很多,所以也不太推荐
接下来说一下盾
盾也有他最大的优势,就是免伤,可以让你的免伤从90达到93,说的直白点就是比如直接对你能造成100亿伤害,经过道盟秘术减伤是10亿伤害,如果说93,就变成了7亿伤害
所以说是能让你受到的伤害再减三成
如果说无尽生效的情况下,确实会比较合适,但是目前的形式下,用处还是不是很大
增伤手段太多也太快了,相对减伤手段比较匮乏,拿斧头说,打无尽路,一回合斧头就能加60%攻击
之后剩下的武器就是弓和锤
弓大家都知道,无非就是闪避,在证道中很常见
其实斗法中也能有不错的表现
不过整体考虑的话,不太合适,两方面的原因
1:装备只能有6个副词条,相对来说,闪避和气血,有的人说闪避和急速,是用处最下的
2:同境界的话,加闪避的手段也不多,而且有黑剑的存在,纯靠闪避,不稳定
拿证道举例,初始1万数值,灵点都加闪避能比命中高一倍
但是斗法的话,高不了这么多,斗法中灵点占比没证道中高
最后就是锤
锤这玩意说句实在话确实牛
直接眩晕两回合
但是有个问题,眩晕概率只有20%,而且眩晕之后,还有差不多50%的概率免疫
这就没太大用处了,说白了就10%概率
而且一次眩晕未必就能改变胜负手
另外给大家普及一个小常识
你先手晕对方,你能晕对方两回合
你后手晕对方,你只能晕对方一回合
比如你先手,对面那一回合就没法攻击了,加上下一回合,就2回合了
但是如果你后手,对面这回合已经攻击过了,那就只有下回合对面不能出手了
所以急速可是很重要的哦
宠物急速的潜力很高,被动加60%急速,天赋加70%急速
更有甚者把符石加宠物急速,宠物急速得上天