快出快出😈
【夸夸贴】你觉得我们游戏有哪些做得比较好的地方?
既然有了我们的【BUG&建议反馈贴】,当然也要有【夸夸贴】,这样才能做到取长补短,精益求精嘛,做得好的地方在后面的开发中肯定要继续好好保持发挥呀!小天希望各位能在本帖内留言觉得在此测试版本中,我们游戏里一些做得比较好的地方~参考维度:1.战斗机制2.游戏玩法3.立绘画风4.建模技能5.角色强度6.流畅程度……(所有的做得好的地方都可以说!)如果要反馈建议和BUG的话,请点击下方帖
小建议
1、第一场战斗不够惊艳2、立绘蛮不错,3D模型太拉了,尤其剧情。3、界面仿的有点太过,剧情还不知道,感觉有仙剑+古剑的套路4、协力选择以后的攻击目标是什么?同一个人还是交换位置后独立判定5、界面再雕琢雕琢,好多地方的交互不是很舒服,比如主角头像点开设置看板任务的数字就很不清晰;再比如升级的操作;大招范围选择和小技能范围选择操作的不一致6、主界面人能走,感觉并没什么体验提升,反而很卡7、
干什么都要读条,恶心人呢
建议
讲实话,我也算是个资深游戏玩家了,发表一下个人的看法1,核心玩法是留主玩家的关键,等玩过再来评价2,画面是吸引人的重要因素(首先得有人玩,然后你才能用核心玩法留住玩家不是)目前来说,画面很粗糙,建模和战斗特效都比较次这是我认为最重要的两点3,其次是人设和故事,一个不恰当的例子:原神为什么大卖,除了玩法有创新,我认为很多特色鲜明的角色占了很大功劳,雷神更是其中翘楚4,最后,官方的态度很重要