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弈山海
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木讷的茨木童子
2022/7/16
快出快出😈
小天
2021/12/8
【夸夸贴】你觉得我们游戏有哪些做得比较好的地方?
既然有了我们的【BUG&建议反馈贴】,当然也要有【夸夸贴】,这样才能做到取长补短,精益求精嘛,做得好的地方在后面的开发中肯定要继续好好保持发挥呀!小天希望各位能在本帖内留言觉得在此测试版本中,我们游戏里一些做得比较好的地方~ 参考维度: 1.战斗机制 2.游戏玩法 3.立绘画风 4.建模技能 5.角色强度 6.流畅程度…… (所有的做得好的地方都可以说!) 如果要反馈建议和BUG的话,请点击下方帖
怪盗基德
2021/12/9
小建议
1、第一场战斗不够惊艳 2、立绘蛮不错,3D模型太拉了,尤其剧情。 3、界面仿的有点太过,剧情还不知道,感觉有仙剑+古剑的套路 4、协力选择以后的攻击目标是什么?同一个人还是交换位置后独立判定 5、界面再雕琢雕琢,好多地方的交互不是很舒服,比如主角头像点开设置看板任务的数字就很不清晰;再比如升级的操作;大招范围选择和小技能范围选择操作的不一致 6、主界面人能走,感觉并没什么体验提升,反而很卡 7、
听风且吟
2021/12/9
干什么都要读条,恶心人呢
李星云
2021/12/9
建议
讲实话,我也算是个资深游戏玩家了,发表一下个人的看法 1,核心玩法是留主玩家的关键,等玩过再来评价 2,画面是吸引人的重要因素(首先得有人玩,然后你才能用核心玩法留住玩家不是)目前来说,画面很粗糙,建模和战斗特效都比较次 这是我认为最重要的两点 3,其次是人设和故事,一个不恰当的例子:原神为什么大卖,除了玩法有创新,我认为很多特色鲜明的角色占了很大功劳,雷神更是其中翘楚 4,最后,官方的态度很重要
已经到底了
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